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NVIDIA torna alla Gamescom, le novità GeForce arrivano il 25 agosto
NVIDIA aprirà la Gamescom 2026 con un nuovo GeForce On Community Update, programmato per il 25 agosto alle 17:00 CEST. La presentazione sarà trasmessa su YouTube e Twitch e porterà aggiornamenti sulle funzionalità GeForce e sui prossimi giochi PC, offrendo finalmente una finestra concreta su tecnologie annunciate ma non ancora distribuite al pubblico.
Il produttore non ha anticipato l’intera scaletta e, al momento, non risultano confermati nuovi modelli di schede grafiche. La comunicazione ufficiale parla principalmente di giochi e funzionalità RTX, lasciando spazio a diversi possibili annunci software. Il candidato più credibile è l’evoluzione del sistema dedicato alla ricostruzione dei raggi, già indicata dall’azienda per un’uscita nel mese di agosto.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction dovrebbe introdurre il modello di seconda generazione della tecnologia utilizzata per ricostruire i dettagli generati dal ray tracing. La presentazione potrebbe chiarire quali titoli saranno compatibili, come avverrà la distribuzione e se l’aggiornamento richiederà nuovi driver Game Ready oppure specifiche integrazioni da parte degli sviluppatori.
Alcuni file collegati al nuovo modello sono comparsi nella beta di Call of Duty: Modern Warfare 4, permettendone l’attivazione non ufficiale in altri giochi supportati attraverso NVIDIA Profile Inspector. La presenza dei componenti software non equivale però a un lancio stabile: NVIDIA potrebbe sfruttare la Gamescom per trasformare questa disponibilità sperimentale in un aggiornamento pubblico. La tecnologia era stata presentata al GTC 2026 di marzo, ma da allora i dettagli sono rimasti limitati.
Tra gli altri progetti da seguire figura RTX Spark, la piattaforma Windows basata su architettura Arm della quale sono emerse finora poche informazioni. Alcuni risultati non ufficiali su Geekbench hanno alimentato le indiscrezioni sulle prestazioni, senza però fornire un quadro completo su configurazioni, dispositivi previsti o tempistiche commerciali. GeForce On potrebbe almeno definire meglio il ruolo della piattaforma nell’ecosistema PC di NVIDIA.
Resta inoltre in sospeso NVIDIA Reflex 2, evoluzione della tecnologia progettata per ridurre la latenza nei giochi competitivi. La società l’ha già presentata, ma non ne ha ancora completato il lancio. Sullo sfondo, gli investimenti del gruppo continuano a crescere, come mostra il recente ritorno di NVIDIA al mercato obbligazionario, mentre il comparto GeForce attende indicazioni più immediate su driver, funzioni e disponibilità.
La presentazione arriva infine mentre i prezzi delle GeForce RTX 50 continuano a superare sensibilmente i listini consigliati. NVIDIA non ha ancora affrontato pubblicamente la questione e non vi sono elementi per affermare che l’evento includerà interventi sul mercato. Il programma annunciato resta concentrato sulle tecnologie GeForce: il 25 agosto sapremo quali delle funzionalità attese passeranno dalle dimostrazioni alla distribuzione effettiva.
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