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La CEO di Xbox Asha Sharma parla del futuro dei giochi fisici per Project Helix, la nuova console Microsoft
La CEO di Xbox Aisha Sharma non si è sbottonata troppo quando, in una recente intervista con BBC, le è stato chiesto se la prossima console di casa Microsoft avrà o meno un lettore disco ma ha fatto alcune dichiarazioni sul suo approccio in merito ai giochi fisici. Sharma ha detto che in questo momento Xbox è concentrata sul rendere l'hardware di nuova generazione (nome in codice Project Helix) conveniente ed efficiente.
"Per la prossima generazione dobbiamo pensare all'efficienza e all'accessibilità insieme alle prestazioni," ha dichiarato. "Tutta l'industria deve iniziare a innovare su accessibilità economica ed efficienza," ha proseguito. "È qualcosa che non abbiamo dovuto fare in precedenza. Ma con la crisi che sta avvenendo attualmente nell'hardware e nei componenti, è assolutamente un aspetto su cui tutti noi dobbiamo riflettere, innovare e dare alle persone più possibilità di scelta su come giocare e acquistare la console".
Una dichiarazione che potrebbe confermare le voci sulla possibilità di noleggiare le console Microsoft magari con un abbonamento e non necessariamente acquistarle nella prossima generazione.
Sebbene non abbia confermato o smentito apertamente l'esistenza di un lettore disco per Project Helix, Sharma è consapevole del dibattito in corso sui supporti fisici e ha assicurato alla BBC di voler dare ai giocatori la possibilità di scegliere il modo in cui acquistare contenuti. "So che i giocatori amano i media fisici, e so che ci sono molti vantaggi nei media digitali, e voglio assicurarmi che le persone abbiano una scelta. Ci sono pile di giochi sugli scaffali di tutti," ha detto.
E l'appena annunciata iniziativa Disc-to-Digital sembra proprio andare nella direzione di rendere le librerie fisiche degli utenti compatibili con una possibile nuova generazione interamente digitale. Un futuro forse non auspicato da tutti ma a cui comunque Microsoft pare approcciarsi in maniera più intelligente rispetto all'annuncio improvviso di PlayStation.