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GTA VI girerà a 30fps al lancio, Rockstar non è sicura di includere una Modalità Performance a 60fps
Il gameplay che abbiamo visto ieri di Grand Theft Auto VI è sicuramente impressionante, soprattutto se pensiamo che è stato catturato su una PlayStation 5 base. Quel livello di dettaglio però al momento sembra avere un costo, cioè quello di girare a 30fps, senza una modalità performance con un framerate maggiore.
In questo momento, stando a quanto dichiarato da Rob Nelson di Rockstar North ai microfoni di Flow Games, GTA VI può essere giocato solo a 30fps su console. Si tratta dello stato attuale delle cose, e potrebbe cambiare in futuro, sia al lancio che successivamente, con Nelson che non si è voluto però impegnare nel garantire altre risoluzioni maggiori come i tanto agognati 60fps.
Non sarebbe una novità un lancio a 30fps per un gioco di Grand Theft Auto visto che anche GTA V si è dovuto accontentare di questa risoluzione fino all'arrivo dell'aggiornamento next-gen su PS5 e Xbox Series X|S. Con la quantità di cose e il livello di dettaglio a schermo l'assenza attuale dei 60 fps, specialmente su console base non è una notizia così sorprendente ma si può sempre sperare nell'aggiunta di una modalità performance in futuro.
Che ne pensate di questa scelta? Per conoscere tutte le novità su GTA VI vi consigliamo di leggere la nostra anteprima.