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« Mise à jour graphique incroyablement massive » : la fuite du DLSS 5 de Nvidia fait taire beaucoup de ses détracteurs
Il y a quelques mois, dévoiler le DLSS 5 avait valu à Nvidia une volée de bois vert. Les joueurs PC hurlaient « AI slop », comprenez de la bouillie générée par IA. Le constructeur avait même dû revenir s’expliquer pour rassurer.
Puis une fuite a renversé l’ambiance : comme on peut le lire sur X ou encore Reddit, il y a un net revirement depuis quelques jours, avec des joueurs qui parlent d’une « mise à jour graphique incroyablement massive » dont il n’y a « pas de retour en arrière possible ».
This is INSANE. DLSS 5 AI Neural Filters on Control. Modders have gotten DLSS 5 running on Control via group RenoDX. – Mod by Speedlemur.– Running on a 5060. 86->34 FPS– Costs 40% FPS. Characters only for now.via Benchlab pic.twitter.com/iEgskz4dyW
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Le déclencheur tient dans un fichier oublié. La bibliothèque DLSSNR.dll a été repérée dans une version early-access de NBA 2K27, où elle n’était même pas active. The Verge et ComputerBase confirment que cette fuite involontaire a tout lancé. En moins de 24 heures, des moddeurs s’emparaient du fichier pour l’injecter dans Cyberpunk 2077, Skyrim, GTA V, Red Dead Redemption 2 ou The Last of Us Part II. Comble de l’ironie, à la Gamescom 2026, Nvidia n’avait parlé que de son DLSS 4.5, pas du 5.
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Officiellement, Nvidia n’a pas bougé son calendrier. Le constructeur a présenté le DLSS 5 en mars 2026 et vise toujours une sortie « cet automne », un cap maintenu malgré la fuite. Il n’a en revanche pas donné de date précise ni arrêté la liste des cartes officiellement compatibles.
Por que vocês acham que o DLSS 5.0 fica um lixo? Ele simplesmente melhora e aprimora tudo.Olhem esse exemplo no Red Dead Redemption 2 pic.twitter.com/OVfLG27NOh