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GTA 6: i 60 FPS sono possibili almeno su PS5 Pro?
GTA 6 gira attualmente a 30 FPS su PlayStation 5, e questa francamente non è una sorpresa. Storicamente GTA su console al lancio ha sempre bloccato il frame rate sui 30 FPS, e la qualità tecnica mostrata dal gioco, faceva intuire fin da subito che stesse sfruttando fino all’ultima goccia di potenza dell'hardware current gen.
Perché allora la questione fa rumore? Perché quella attuale, pur con tutti i suoi difetti, è la generazione in cui i 60 FPS, anche solo opzionali, sono diventati uno standard a cui i giocatori sono molto affezionati.
Anche se dal reveal trailer pubblicato su Netflix non c’erano dubbi, abbiamo la conferma di Rob Nelson, responsabile dello sviluppo e co-director di Rockstar North, che ha confermato che attualmente il gioco gira a 30 FPS, e interrogato su una eventuale modalità a 60 FPS, non ha voluto dare una risposta definitiva: ha dichiarato di dover confrontarsi con il team e che attualmente non può rispondere.
E’ poco credibile che un rappresentante di così alto profilo non sappia nulla a riguardo, e quindi è evidente che Rockstar non vuole darci altre informazioni a eiguardo.
Forse la modalità a 60 FPS potrebbe arrivare con un patch in un secondo momento, o forse no.
Forse ci toccherà aspettare la versione PC, non ancora annunciata, o la next gen.
Intanto i posserrori di PS5 PRO, un’hardware che attualmente costa 900 euro, vorrebbero sapere di quali migliorie potranno godere, ma anche qui, il mistero resta tale.
Dopo aver visto ciò che GTA 6 sta facendo sul piano tecnico, una modalità a 60 FPS sembra tutt'altro che semplice da realizzare.
Su PlayStation 5 il gioco mantiene un frame rate sostanzialmente stabile intorno ai 30 FPS, con soltanto qualche occasionale perdita di frame, mentre la risoluzione interna sembrerebbe aggirarsi attorno ai 1440p.
Il risultato complessivo è notevole, per cui sembra azzardato lamentarsi del frame cap a 30 FPS.