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30 Jahre Die Hard Trilogy: Die Mischung aus drei Genres feiert Geburtstag
Auf einer CD-ROM vereinte der Hit von Probe Entertainment einst drei verschiedene Spiele, landete auf dem Index und wurde zum rasanten Millionen-Erfolg.
Mit der Die Hard Trilogy setzten Probe Entertainment und Fox Interactive im Jahr 1996 ein großes Ausrufezeichen im Genre der Lizenzspiele. Nicht, dass diese Sammlung perfekt gewesen wäre, doch sie war bedeutend besser als viele andere lieblose Filmumsetzungen, die primär dazu dienten, schnelles Geld zu verdienen. Heute feiert die Action-Sammlung ihren 30. Geburtstag.
Auf einer CD-ROM steckten damals gleich drei komplett unterschiedliche Spiele – für die PlayStation, den Sega Saturn und den PC. Dem Studio gelang es dabei, den rauen Charme der Filmvorlagen rund um den Polizisten John McClane perfekt einzufangen. In Deutschland bedeutete das aber auch eine Indizierung aufgrund der Gewaltdarstellungen und einer "hohen Gefahr der sozialethischen Desorientierung Heranwachsender", wie es im ursprünglichen Dokument heißt. Bis 2022 stand der Titel auf dem Index, bevor die Listenstreichung erfolgte.
Die Filmreihe "Stirb Langsam" (Originaltitel: Die Hard) startete 1988 und machte Bruce Willis in der Rolle des New Yorker Polizisten John McClane zum Weltstar. Die ersten drei Actionfilme dienten als direkte Vorlage für die Schauplätze und Genres der 1996 erschienenen Spielesammlung.
Das Besondere an der Trilogie ist, dass jeder Teil ein anderes Genre bedient. Im ersten Die Hard kämpft ihr euch aus der Third-Person-Perspektive durch das Nakatomi Plaza, befreit Geiseln und schaltet Terroristen aus. Die Hard 2: Die Harder verwandelt den Flughafen Dulles in einen Lightgun-Shooter. Im finalen Part, Die Hard with a Vengeance, sitzt ihr am Lenkrad eines Taxis in New York City und rast im Wettlauf gegen die Zeit durch die Straßen, um versteckte Bomben rechtzeitig zu entschärfen.
Mehr als zwei Millionen verkaufte Exemplare machten Die Hard Trilogy zum Erfolg, was beweist, dass die Spieler ihren Spaß an diesem Genre-Mix hatten. Es ist eines der gelungeneren Beispiele für Lizenzspiele der damaligen Zeit. Im Jahr 2000 folgte die von n-Space entwickelte Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas, die auf eine komplett neue Story setzte, aber bei Fans und Kritikern weniger gut ankam.