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Xbox Project Helix non sarà una singola console, la CEO parla di "una grande famiglia di dispositivi"
Microsoft sembra intenzionata a cambiare ancora una volta le carte in tavola con la prossima generazione di Xbox. In una nuova intervista alla BBC, la CEO di Xbox Asha Sharma ha infatti confermato che Project Helix non sarà necessariamente rappresentato da un unico dispositivo, come suggerivano le indiscrezioni circolate finora. "Abbiamo lavorato duramente per realizzare una grande prossima generazione e una grande famiglia di dispositivi per Project Helix", ha dichiarato Sharma, senza tuttavia fornire ulteriori dettagli. La dirigente ha spiegato che le prestazioni continueranno a essere una delle priorità della nuova generazione, con Microsoft intenzionata a spingere ulteriormente i limiti dell'hardware e a rendere possibile anche l'accesso ai giochi PC dalla console principale.
In attesa di scoprire quali siano gli altri dispositivi, se console portatili o hardware paralleli "entry-level" sulla scia di Xbox Series S, Sharma ha anche sottolineato il problema dei costi. La crisi dei componenti hardware e la difficoltà nel reperire memoria e spazio di archiviazione a prezzi contenuti stanno infatti spingendo l'industria a ripensare il modo in cui vengono progettate e vendute le console. "Continueremo, naturalmente, a spingere i limiti delle prestazioni. Abbiamo parlato della possibilità non solo di giocare ai giochi console, ma anche ai giochi PC sulla propria console", ha spiegato Sharma. "Penso inoltre che tutta l'industria debba iniziare a innovare sul fronte dell'accessibilità economica e dell'efficienza. È qualcosa che finora non abbiamo dovuto fare. Ma con la crisi che stiamo attraversando per quanto riguarda hardware e componenti, è assolutamente qualcosa a cui dobbiamo pensare, innovando e offrendo alle persone una maggiore possibilità di scelta su come giocare e su quale console acquistare".
A confermare che il prezzo sarà uno degli aspetti centrali della strategia di Microsoft sono anche le recenti dichiarazioni del chief strategist Matthew Ball. L'azienda, ha spiegato il dirigente, vorrebbe realizzare una console "accessibile economicamente" e "flessibile", senza però rinunciare al pubblico disposto a investire nel meglio che la tecnologia ha da offrire. "Stiamo lavorando duramente per ripensare tutto ciò che possiamo su Helix, una console che siamo determinati a lanciare, e siamo perfettamente consapevoli dei cambiamenti che dobbiamo apportare come azienda per assicurarci che sia accessibile e flessibile", ha dichiarato. "Stiamo lavorando duramente per ripensare quale possa essere il modello delle console, non in un'ottica di esclusione, ma per aggiungere nuove possibilità". Ball ha poi ribadito l'impegno nei confronti degli utenti abituati a spendere circa 500 euro/dollari per una console: "Quelle persone a cui abbiamo chiesto di acquistare una console anni fa: abbiamo ancora l'obbligo nei loro confronti di soddisfare le loro aspettative e fare in modo che si sentano ricompensate per la piattaforma che hanno scelto". Insomma, Project Helix potrebbe non essere semplicemente la nuova Xbox, ma una piattaforma composta da più dispositivi pensati per fasce di prezzo e modalità d'uso differenti. Per maggiori informazioni, probabilmente, dovremo aspettare il 2027.