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Xbox: Disc2Digital macht Spiele-Discs für Insider digital
Xbox-Insider können Spiele-Discs seit dem 31. August in digitale Lizenzen umwandeln. Das klappt auch bei Titeln, die es digital nicht mehr zu kaufen gibt.
Besitzer von Xbox-Spielen auf Disc können sich seit dem 31. August eine digitale Lizenz für ihre Discs holen. Microsofts Disc2Digital-Funktion ist zunächst nur für Mitglieder des Xbox-Insider-Programms verfügbar, eine Freigabe für alle Nutzer soll in den kommenden Wochen folgen.
Die Funktion kommt ohne Code-Eingabe und ohne Zusatz-App aus: Man legt eine kompatible Disc für Xbox One oder Xbox Series X ins Laufwerk und wählt im Dashboard über die Menü-Taste den Punkt „Claim Digital License“. Wer das Spiel stattdessen direkt von der Disc aufruft, bekommt die Lizenz automatisch. Die Konsole gleicht den Datenträger online ab und schreibt die Lizenz dem angemeldeten Microsoft-Konto gut. Wie die Datenträger dabei eindeutig identifiziert werden, verrät Microsoft nicht – offenbar tragen sie eine eindeutige Kennung.
Danach lässt sich der Titel ohne Disc installieren und spielen. In der Bibliothek markiert ein Symbol die so freigeschalteten Spiele, wie Windows Central beim Ausprobieren dokumentiert hat. Digitalisierte Spiele haben dieselben Vorteile wie Titel, die im Store gekauft wurden: Sie laufen bei entsprechender Unterstützung auch per Xbox Play Anywhere auf Windows-PCs und Handhelds oder per Xbox Cloud Gaming im Stream.
Microsoft koppelt die Lizenz dabei an den Datenträger und nicht dauerhaft an das Konto. Pro Disc gibt es genau eine digitale Lizenz, die den Besitzer wechseln kann: Verkauft oder verleiht man die Scheibe, holt sich der neue Eigentümer die Lizenz beim ersten Einlegen auf sein eigenes Konto. Der bisherige digitale Zugriff erlischt dann. Der Handel mit gebrauchten Spielen bleibt damit möglich.
Microsoft hatte Disc2Digital Ende August offiziell bestätigt, nachdem im Juli erste Details zu internen Tests durchgesickert waren. Unterstützt werden ausschließlich Discs für Xbox One und Xbox Series X, Spiele für Xbox 360 und die erste Xbox bleiben außen vor. Microsoft spricht von Tausenden Titeln zum Auftakt, weitere sollen mit der Zeit dazukommen. Dabei ist Microsoft auf die Publisher angewiesen, die ihre Spiele für das Programm freigeben müssen. Titel von Ubisoft und Square Enix funktionieren deshalb bislang nicht, berichtet Video Games Chronicle. Windows Central nennt zusätzlich Sega und Bandai Namco.
Bemerkenswert ist, dass die Funktion auch bei Spielen greift, die längst aus dem Xbox-Store geflogen sind. Nutzer haben laut Video Games Chronicle unter anderem für „Deadpool“, „F1 2021“, „Minecraft: Story Mode“, „Rock Band 4“ und „Titanfall“ digitale Lizenzen erhalten, obwohl sich diese Titel digital nicht mehr kaufen lassen. Microsoft rahmt Disc2Digital ausdrücklich als Beitrag zum Erhalt von Spielen ein.
Spiele-Discs stehen vor dem Aus: Sony stellt die Produktion von Playstation-Discs im Januar 2028 ein – eine Entscheidung, an der das Unternehmen trotz massiver Proteste festhält. Eine Funktion, die Playstation-Discs in digitale Lizenzen verwandelt, hat Sony bisher nicht angekündigt.
Ob Microsoft in der kommenden Konsolengeneration überhaupt noch ein Laufwerk einsetzt, ist offen. Windows Central berichtet unter Berufung auf Microsoft-Quellen, dass auch die nächste Xbox ohne Disc-Laufwerk erscheinen dürfte, weil die Lieferkette für optische Laufwerke wegbricht.
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