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NBA 2K27: l'analisi di Digital Foundry sul primo gioco che utilizza ufficialmente il DLSS 5
La rivoluzione del Neural Rendering basata sul DLSS 5 è ufficialmente iniziata con NBA 2K27: i giornalisti di Digital Foundry hanno discusso delle potenzialità e dei limiti della nuova tecnologia di NVIDIA, offrendo molti spunti di riflessione sulle applicazioni future dell'ultima iterazione del DLSS.
Il noto collettivo di giornalisti specializzati in analisi prestazionali parte dalle polemiche abbattutesi su NVIDIA dopo la presentazione del DLSS 5 per poi discutere degli interventi compiuti dalla casa verde per superare le criticità ravvisate dalla community in previsione del rilascio ufficiale di questa tecnologia, avvenuto nei giorni scorsi su PC gaming equipaggiati con una scheda video RTX.
Prima di addentrarsi nell'analisi grafica di NBA 2K27 con il DLSS 5, il team di DF descrive sinteticamente la nuova versione della tecnologia di NVIDIA come una suite di strumenti e funzionalità che viene messa a disposizione degli sviluppatori per migliorare l'illuminazione, le texture ambientali e l'aspetto dei volti e dei singoli oggetti a schermo. Dietro al DLSS 5 si nasconde perciò una famiglia di strumenti basati sull'Intelligenza Artificiale che, operando in sinergia tra loro, consentono ai team di sviluppo di scegliere autonomamente i singoli parametri grafici da migliorare in base alle proprie esigenze e allo stile artistico dei propri prodotti d'intrattenimento.
Come opportunamente sottolineato dal team di DF, allo stato attuale il DLSS 5 ha però delle evidenti limitazioni imposte dalla natura stessa di una tecnologia che punta sul realismo e che, per questo, mal si adatta ai videogiochi moderni con una grafica stilizzata o con i capolavori del passato che hanno tenuto a battesimo la grafica 3D. Non è un caso, d'altronde, se gli sviluppatori indie stanno criticando aspramente il DLSS 5. Solo con il tempo capiremo se il DLSS 5 riuscirà a colmare questa lacuna e a risultare pienamente utilizzabile in ogni sua componente, e con prestazioni accettabili, anche nei videogiochi che abbracciano uno stile artistico e tecnologie che non puntano necessariamente sul realismo.
Tornando alla grafica di NBA 2K27 e al debutto del DLSS 5, Digital Foundry ritiene il simulatore di basket targato 2K Sports sia la vetrina tecnologica perfetta per il DLSS 5, poiché si tratta di un videogioco che punta sul realismo estremo. L'implementazione del nuovo DLSS nell'ultima iterazione della serie NBA 2K risulta essere piuttosto discreta, ma non per questo meno efficace: al contrario, i tanti piccoli miglioramenti apportati all'illuminazione, alle texture, ai volti e all'aspetto generale degli atleti contribuiscono a resistuire a schermo un'esperienza ai limiti del fotorealismo, e questo al netto di animazioni che DF giudica come rivedibili.
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