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Build that Bridge: Gratis-Puzzle kontert das umstrittene Tetris-Spiel des Weißen Hauses
Als direkte Antwort auf die Trump-Regierung hat ein Künstler eine clevere Browser-Alternative entwickelt, bei der ihr Brücken statt Mauern baut.
Ein niederländischer Künstler hat Build that Bridge veröffentlicht – ein kostenloses Browsergame als direkte Reaktion auf Build the Wall. Dabei handelt es sich um das Minispiel im Tetris-Stil, das das Weiße Haus vergangene Woche auf Arcade.Gov an den Start brachte.
Die Webseite der Trump-Regierung umfasst Spiele, die sich an bekannten Klassikern orientieren. Rio Run ist beispielsweise ein Snake-Klon: Ihr sammelt eine Kette von Gefangenen in orangefarbenen Overalls ein, während am Ende jedes Durchgangs eine "Deportiert"-Statistik erscheint. Build the Wall: Zombie Border Siege wiederum ist eine Tetris-Variante, in der Spieler Ziegelsteine stapeln, um anrückende "Aliens" an der "Südgrenze" abzuwehren.
Während die Version des Weißen Hauses verlangt, Blöcke zu einer Mauer aufzuschichten, nutzt Build that Bridge von Künstler und Social Designer Wouter Sieuwerts exakt dieselbe Mechanik in umgekehrter Richtung: Das Auflösen von Reihen lässt eine Brücke von beiden Flussufern zur Mitte hin wachsen.
"Genau wie die Kolonisierung Amerikas zum Kinderspiel degradiert wurde, macht das Weiße Haus nun ein Spiel aus der Ausgrenzung von Migranten", erklärte Sieuwerts.
P.S. The Tetris Company was not involved in the creation of ‘Build the Wall’.P.P.S. We take copyright infringement very seriously. pic.twitter.com/Fu02khRpT3
"Aber genau durch das Spielen entdecken wir die Welt und lernen neue Menschen und Bräuche kennen. Für alle, die lieber Brücken statt Mauern bauen, habe ich deshalb Build that Bridge entwickelt. Spielt mit und verschafft euch Gehör."
Spieler können eine eigene Brücke starten oder sich anderen anschließen. Markierungen an den Flussufern zeigen dabei, woher die Mitstreiter kommen. Ein Live-Zähler erfasst, wie viele Menschen bereits eine Brücke gebaut haben, wie viele aktuell bauen und wie viele "Begegnungen" auf allen Brücken zusammen stattfanden. Sieuwerts bezeichnet diese fortlaufende Statistik als die kollektive Stimme der Spieler.
The Tetris Company wurde 1996 von Henk Rogers und dem ursprünglichen Erfinder Alexey Pajitnov gegründet. Das Unternehmen wacht weltweit über die Lizenzen der Marke und legt traditionell großen Wert auf ein verbindendes, grenzüberschreitendes Image des Spiele-Klassikers.
Das Spiel erscheint wenige Tage nachdem sich The Tetris Company – der Rechteinhaber des originalen Tetris – öffentlich von Build the Wall distanzierte. Das Unternehmen betonte dabei seinen Glauben an "die Kraft der Verbindung und das Zusammenbringen von Menschen".