// FRANDROID — MOBILE & WEB
DLSS 5 : ce mod gratuit permet de récupérer jusqu’à 60 % de FPS
Depuis son lancement, le DLSS 5 de Nvidia enchaîne les mauvaises nouvelles côté performances. Sa grande nouveauté, le rendu neuronal, embellit l’image mais coûte très cher en images par seconde. Les bidouilleurs cherchent la parade depuis des semaines : un développeur a carrément confié ce calcul à une deuxième carte graphique, quand d’autres l’ont fait tourner sur des Radeon d’AMD sans résultat jouable. Un message publié sur le forum r/DLSS de Reddit décrit une piste plus simple.
L’outil s’appelle DLSS5-Autopilot. Il installe et configure tout seul un mod tiers, Neural Upstream, développé par le moddeur matiasLombo. Neural Upstream change le moment où le rendu neuronal intervient dans la chaîne de calcul. D’habitude, cette étape s’applique sur l’image finale grâce à un modèle d’IA maison, en pleine résolution, soit 3840 × 2160 pixels en 4K.
Protégez votre vie numérique et vos appareils contre les virus, arnaques, ransomwares et menaces en ligne avec Bitdefender, primé pour sa protection et compatible avec Windows, Mac, Android et iOS.
Lien YouTube S’abonner à Frandroid
Ce contenu est bloqué car vous n’avez pas accepté les cookies et autres traceurs. Ce contenu est fourni par YouTube. Pour pouvoir le visualiser, vous devez accepter l’usage étant opéré par YouTube avec vos données qui pourront être utilisées pour les finalités suivantes : vous permettre de visualiser et de partager des contenus avec des médias sociaux, favoriser le développement et l’amélioration des produits d’Humanoid et de ses partenaires, vous afficher des publicités personnalisées par rapport à votre profil et activité, vous définir un profil publicitaire personnalisé, mesurer la performance des publicités et du contenu de ce site et mesurer l’audience de ce site (en savoir plus)
En cliquant sur « J’accepte tout », vous consentez aux finalités susmentionnées pour l’ensemble des cookies et autres traceurs déposés par Humanoid et ses partenaires.
Vous gardez la possibilité de retirer votre consentement à tout moment. Pour plus d’informations, nous vous invitons à prendre connaissance de notre Politique cookies.
Neural Upstream la fait tourner plus tôt, sur l’image basse définition que la carte calcule réellement, avant que le DLSS Super Resolution ne l’agrandisse en 4K. Comme le coût du rendu neuronal dépend surtout de la résolution, le faire à basse définition allège nettement la note. Les moddeurs ne s’arrêtent pas là. Ils ont déjà greffé le DLSS 5 sur des jeux qui n’y avaient pas droit depuis sa fuite.
Les mesures viennent d’un seul test, mené par l’auteur du message sur une RTX 4080. Dans Assassin’s Creed Shadows, en 4K, avec le mode DLSS Performance et le ray tracing réglé sur Very High, il relève environ 63 images par seconde sans rendu neuronal, 31 avec la méthode classique, et 50 avec Neural Upstream. Le coût du rendu neuronal tombe ainsi d’environ 32 à 13 images par seconde. On passe alors de 31 à 50 images par seconde, soit environ 61 % de mieux qu’avec la méthode classique. Un autre utilisateur de Reddit a testé Neural Upstream dans Stalker 2 et filmé la différence, avec un gain visible lui aussi. Notre premier test sur NBA 2K27 montrait déjà ce nombre d’images par seconde en chute libre dès qu’on activait le rendu neuronal.
Un mod pour l’excellent outil OptiScaler permet aussi de prioriser le rendu neuronal par rapport à l’upscaling avec l’extension RunBeforeSR, là aussi avec des résultats similaires. En revanche, la qualité d’image peut baisser, comme le montrent les comparaisons.