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Thief Remaster: Neues Waffenrad macht den Stealth-Klassiker komfortabler – bleibt aber optional
Nightdive verpasst dem legendären Schleichspiel nützliche Komfort-Funktionen. Wer das puristische Original-Gefühl bevorzugt, schaltet diese einfach ab.
Nightdive arbeitet derzeit an einem Remaster des Klassikers Thief: The Dark Project und nimmt dabei die ein oder andere Änderung am Spiel vor. Es wird zum Beispiel ein Waffenrad eingeführt, allerdings müsst ihr es nicht zwingend verwenden, wenn ihr nicht möchtet.
"Wie bei vielen früheren Nightdive-Spielen wollen wir das Kernerslebnis nicht verändern", versichert Produzent Daniel Grayshon in einem neuen Video.
Studioleiter Stephen Kick sieht es sogar als Kompliment, wenn in Kommentaren unter Videos behauptet wird, dass sich gar nichts geändert habe. Auch, wenn das natürlich nicht stimmt. Ein Punkt, für den das gilt, ist die Steuerung.
"Das Erste, was ich für das Spiel umsetzen wollte, war ein Waffenrad", betont Grayshon. "Ich glaube, das wird beim Spielen einen gewaltigen Unterschied machen. Vor allem in brenzligen Situationen, wenn sich jemand nähert und ihr superschnell ein Schloss knacken müsst. Ihr müsst dann nicht mehr panisch eure Taschen durchwühlen, um den eckigen oder den dreieckigen Dietrich zu finden. Stattdessen öffnet ihr einfach kurz das Waffenrad, zuckt mit der Maus nach links für den eckigen Dietrich oder nach rechts für den dreieckigen."
Wie anfangs erwähnt, könnt ihr das nutzen oder auf die Original-Methode zurückgreifen: "Wer das möchte, kann das natürlich immer noch tun", versichert Grayshon. "Wir nehmen niemandem etwas weg. Wenn ihr Bock auf den Komfort habt, bitteschön – aber wir zwingen euch nicht dazu."
Letztlich ist es eine Quality-of-Life-Ergänzung, die euch wahlweise zur Verfügung steht. Bevorzugt ihr hingegen das ursprüngliche Management der Waffen, habt ihr dazu ebenfalls die Chance. Am Ende liegt also die Entscheidung bei euch. Vielleicht probiert ihr ja beides aus und dann merkt ihr, wie kompliziert das früher alles war.
Thief: The Dark Project Remastered erscheint für PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 und PS4. Ein Release-Termin steht noch aus.
Nightdive Studios genießt in der Gaming-Branche einen guten Ruf als archivarischer Retter klassischer PC-Spiele. Mit Remastern von System Shock, Quake oder Turok hat das Team bewiesen, dass sie Quellcode und Original-Assets mit einem geradezu historischen Respekt behandeln – weshalb auch bei Thief die Essenz unangetastet bleiben soll.