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In quali generi il Super Nintendo era superiore rispetto al Mega Drive e viceversa?
Super Nintendo e SEGA Mega Drive sono perfetti sinonimi degli anni '90: due console che hanno scritto pagine di storia videoludica regalando capolavori imperdibili agli appassionati e titoli rivoluzionari divenuti un punto di riferimento per l'industria. E pur essendo entrambe a 16-bit, erano due piattaforme fortemente diverse tra loro.
Sia la console Nintendo che quella SEGA avevano un proprio parco titoli ben definito e ricchissimo di esclusive tali da rendere irresistibili entrambe le piattaforme. Più in particolare c'erano alcuni generi che brillavano maggiormente su una console specifica rispetto all'altra, e viceversa. Parliamo quindi di un fattore molto importante nella scelta di uno o l'altro sistema, andando ad assecondare i gusti e le esigenze di ogni tipo di videogiocatore.
Ad esempio un appassionato di JRPG ed Action/RPG avrebbe trovato le soddisfazioni maggiori puntando sullo SNES: su questi lidi sono arrivati capolavori imprescindibili come Final Fantasy VI (uno dei migliori giochi di sempre per SNES), Chrono Trigger, Secret of Mana, Terranigma e tanti altri ancora, una selezione decisamente vasta e che ha fatto la fortuna del sistema della Grande N. Il Mega Drive in tal senso ha avuto alcuni esponenti degni di nota come Phantasy Star III e IV ad esempio, ma il genere non ha mai raggiunto le vette toccate su SNES.
Anche i Picchiaduro hanno avuto maggiori benefici sulla piattaforma della casa di Kyoto: sebbene entrambe le console offrissero una selezione molto ricca del genere, su SNES si giocavano molto meglio grazie al maggior numero di tasti del suo controller, laddove invece su Mega Drive risultavano più limitati e difficili da controllare a causa dei pochi pulsanti disponibili e disposti in maniera scomoda per godersi questo genere.
Su Mega Drive, al contrario, gli Sparatutto di ogni tipo (orizzontali e verticali, ma anche i Run 'n Gun) funzionavano in modo più convincente grazie al suo processore più veloce rispetto a quello del rivale, e non è un caso che sul sistema SEGA questa tipologia di giochi abbia letteralmente proliferato, guidata da classici come Space Harrier II e l'iconica serie di Thunder Force. Su SNES qualche grande nome c'era eccome, su tutti il mitico Axelay di Konami, ma in questo caso il Mega Drive era il punto di riferimento per i fan. Un discorso analogo si potrebbe estendere anche ai giochi di spiccata natura Arcade e c'erano persino titoli multipiattaforma che funzionavano meglio sulla console SEGA anziché quella Nintendo (come ad esempio Earthworm Jim, dotato in particolare di una colonna sonora più accattivante).
Per il resto, le due console sostanzialmente lottavano ad armi pari in termini di giochi e qualità, soprattutto lato Platform dove ciascuna di essere aveva una propria filosofia distintiva. Da un lato avevi Super Mario World con i suoi livelli grandi, complessi e pieni di sorprese, dall'altro avevi la velocità frenetica e le visuali mozzafiato di Sonic The Hedgehog che ti tenevano incollato allo schermo.
La grande sfida tra Super Nintendo e SEGA Mega Drive ha infiammato i primi anni '90, ma una cosa è indiscutibile: a guadagnarci sono stati i giocatori, che hanno vissuto un autentico periodo d'oro del settore videoludico.
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