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Sony avrebbe scartato Physint per problemi di budget e scadenza mancate
A poche ore dalla clamorosa notizia del passaggio di Physint sotto l'ala di Microsoft, emergono finalmente dei retroscena sul disimpegno di Sony. Secondo quanto riportato da Bloomberg, la decisione di PlayStation di ritirare i finanziamenti al nuovo gioco di Hideo Kojima è maturata a causa di forti perplessità sulla sostenibilità economica del progetto. Nonostante il gioco fosse ancora lontano anni dal debutto, la produzione avrebbe già accumulato ritardi significativi ed era ampiamente fuori budget. A pesare sulle valutazioni della dirigenza sono stati anche i risultati commerciali dei due Death Stranding, giudicati inferiori alle aspettative di ricavo interne, unitamente alla perplessità di Sony nell'investire centinaia di milioni di dollari in una nuova IP che, mantenendo la proprietà in mano a Kojima Productions, non sarebbe rimasta un'esclusiva PS6 permanente.
Il divorzio si inserisce in un momento di profonda riorganizzazione per la divisione gaming di Sony, alle prese con l'aumento dei costi dei componenti e una drastica revisione delle proprie strategie interne. Dopo il pesante flop di progetti live service come Concord e le difficoltà del più recente Marathon, il colosso giapponese avrebbe imposto traguardi di produzione molto più severi per i propri titoli first-party, portando alla cancellazione di diversi giochi in cantiere. Inoltre, con gli ultimi cambi ai vertici e l'uscita di scena dei dirigenti storici che avevano legato il nome di Kojima al marchio PlayStation fin dai tempi del primo Metal Gear Solid, il peso politico del director all'interno dell'azienda sembrerebbe essersi notevolmente ridotto, rendendo la rottura inevitabile di fronte ai numeri del progetto.
Dal canto suo, Microsoft ha colto al balzo l'opportunità per rafforzare l'ecosistema Xbox e PC, integrando Physint nella visione strategica della nuova CEO Asha Sharma. L'accordo, che include anche i diritti cinematografici e televisivi del gioco e dell'horror OD, permette al colosso di Redmond di scommettere su un brand di alto profilo garantendosi una presenza forte anche su PC - piattaforma su cui Sony ha recentemente scelto di rallentare per i titoli singleplayer.
This week, PlayStation announced that it had pulled out of publishing Hideo Kojima's next game, Physint. But the company didn't give a reason. So I made some calls.
Here's why PlayStation bailed and why Xbox snapped Kojima right up: www.bloomberg.com/news/article...
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— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 11 settembre 2026 alle ore 15:35