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Sony scommette sui live service per tutti, ma i giochi single player restano esclusiva PS5
Nonostante i suoi passati fallimenti con i live service, Sony non ha alcuna intenzione di abbandonare questa tipologia di prodotto videoludico, con cui spera ancora di riuscire a far presa su grandi bacini di utenza per il futuro di PlayStation.
Nel corso di un'intervista concessa a Famitsu, in occasione del 40esimo anniversario della rivista giapponese, il CEO di Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, ha sottolineato ancora una volta come la compagnia intenda perseguire la direzione dei live service nei prossimi anni.
"Crediamo che i giochi live service siano contenuti in grado di attrarre utenti a livello globale, quindi vogliamo continuare a arricchire il mercato attraverso contenuti sia proprietari che di terze parti", ha dichiarato Nishino. "Non ci concentreremo solo sulla promozione delle nuove pubblicazioni, ma valuteremo cosa possiamo fare con i titoli più vecchi nel medio-lungo termine. Inoltre, quest'anno prevediamo di pubblicare il nostro titolo live service, Marvel Tōkon: Fighting Souls, e speriamo che piaccia a tutti. Con i giochi live service, è importante offrire costantemente qualcosa di nuovo. Il genere è relativamente recente e credo che molti stiano sperimentando diverse soluzioni, quindi vogliamo continuare ad affrontare nuove sfide in questo ambito".
Dal momento che i giochi live service hanno bisogno del maggior numero possibile di giocatori per avere successo a lungo termine, PlayStation continuerà a valutare una pubblicazione multipiattaforma su PlayStation 5 e PC. I giochi single player story-driven, invece, rimarranno esclusive console, e questa è la prima volta che la questione viene affrontata chiaramente da un dirigente PlayStation.
"Innanzitutto, la scelta della piattaforma è determinata dalle caratteristiche di ciascun titolo. Se la pubblicazione su PC può massimizzare l'esperienza di gioco, continueremo a prenderla in considerazione", ha aggiunto Nishino. "La nostra politica principale al momento è che per i giochi single player first-party, perfezioneremo ulteriormente il valore dell'esperienza di gioco che possiamo offrire su PlayStation, mentre per i giochi live service, crediamo sia importante che più persone giochino tramite il multiplayer online, quindi terremo in considerazione PS5 e PC come piattaforme principali per la pubblicazione".Nel frattempo, è arrivata la conferma dei nuovi licenziamenti all'interno di Bungie e Sony stessa.
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