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Dragon Ball Xenoverse 3 sorprenderà davvero i fan? Le promesse di Hirano e Dimps
Dragon Ball Xenoverse 3 introduce una nuova meccanica di cambio personaggio, personalizzazione avanzata e il mondo inedito Age 1000.
Dopo aver giocato in esclusiva italiana a Dragon Ball Xenoverse 3, alla Summer Game Fest 2026, ho potuto anche intervistare Masayuki Hirano, producer del gioco e autore storico della saga di Dimps. Hirano-san ha infatti lavorato anche ai due capitoli precedenti della serie e con lui mi sono soffermato sia sulle novità di Xenoverse 3 sia sull'eredità di questo nuovo titolo rispetto ai suoi predecessori.
Everyeye: Prima di tutto vorrei parlare della funzione di connessione. Come avete lavorato a questa nuova meccanica di gameplay e che impatto avrà sul gioco?Hirano: Sì, c'è una funzione che permette ai giocatori di passare da un personaggio all'altro durante il combattimento. È una caratteristica molto importante e vorrei che i giocatori la aspettassero con curiosità.
Inoltre, c'è il concetto di Age 1000, il mondo costruito da Toriyama-sensei, una fase della storia di Dragon Ball ambientata leggermente nel futuro. Un altro significato della parola chiave "connection" è proprio quello di collegare i giocatori alla lunga storia dell'universo di Dragon Ball.
Everyeye: Quale feedback della community ha avuto il maggiore impatto sullo sviluppo?Hirano: I fan hanno reagito in modo estremamente positivo all'idea di vivere un'esperienza nuova nell'universo di Dragon Ball, qualcosa che non avevano mai sperimentato prima. Grazie a Xenoverse 1 e Xenoverse 2 ho capito che le persone desiderano davvero questo tipo di esperienza e vogliono trascorrere molto tempo in questo mondo.
Per Xenoverse 3 stiamo osservando ciò che abbiamo realizzato con i primi due capitoli, ma non consideriamo il terzo episodio come un semplice seguito diretto. Quello che cerco è lo stesso impatto che ebbe Xenoverse 1 quando i giocatori lo provarono per la prima volta: voglio che Xenoverse 3 riesca a sorprendere allo stesso modo.
Everyeye: Quanto è stato ampliato il creatore del personaggio? Per esempio, i giocatori avranno opzioni di personalizzazione più profonde? Vedremo nuove razze o varianti più dettagliate di quelle esistenti? Hirano: Non posso entrare nei dettagli. Posso però dire che la personalizzazione sarà molto più profonda e flessibile, anche se al momento non posso fornire numeri specifici. Credo che questi dettagli verranno svelati più avanti.
Ci saranno molti personaggi provenienti dall'universo di Age 1000, oltre a personaggi completamente nuovi che non abbiamo mai visto prima. Inoltre, Xenoverse 1 e 2 utilizzavano lo stesso motore grafico, mentre per Xenoverse 3 abbiamo sviluppato un nuovo engine da zero proprio per supportare una gamma molto più ampia di opzioni di personalizzazione. In termini di libertà creativa, sarà sia più profondo sia più esteso.
Everyeye: Come decidete quali archi narrativi di Dragon Ball reinterpretare? Ci saranno linee temporali completamente originali create per Xenoverse 3? Quanto spazio avranno archi più recenti come Super, Super Hero o Daima rispetto a quelli classici?Hirano: Ci sono ancora molte cose che non posso rivelare riguardo agli archi narrativi. Tuttavia, vorrei innanzitutto parlare delle nuove storie di Dragon Ball e del suo futuro.
Ci saranno molti elementi inediti e nuove vicende da raccontare. Allo stesso tempo, sappiamo bene cosa i fan di Dragon Ball e di Xenoverse desiderano vedere, e ne teniamo conto. Poiché stiamo esplorando Age 1000, un futuro dell'universo di Dragon Ball mai mostrato prima, ci sarà una nuova storia che credo i fan attenderanno con entusiasmo. Non posso però entrare troppo nei dettagli. Conosciamo i desideri dei giocatori, conosciamo i nostri, e ascoltiamo i feedback sin dal primo Xenoverse. Speriamo quindi di soddisfare o addirittura superare le aspettative della community.