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Diablo 5: Neues Karawanen-System bringt das Lager-Feeling aus Baldur's Gate ins Spiel
BioWare-Veteranin Jennifer Hepler erklärt, wie die mobile Basis im kommenden Action-Rollenspiel für tiefergehende Beziehungen zu euren Begleitern sorgt.
Wie wir bereits im Zuge der Ankündigung von Diablo 5 am vergangenen Wochenende erfahren haben, wird es im neuen Teil keine gewohnten Städte oder Zufluchtsorte mehr geben.
Stattdessen bewegt ihr euch mit einer Karawane und eurer Gefolgschaft durch die Spielwelt. Diese Idee hatte Narrative Director Jennifer Hepler, die als ehemalige BioWare-Autorin an Dragon Age: Origins, Dragon Age 2 sowie Dragon Age: Inquisition arbeitete.
Dieser Erfahrungsschatz half ihr dabei, klassische RPG-Wurzeln in die Diablo-Reihe einzubringen. Besonders die Karawane soll Erinnerungen an andere Titel wecken.
Seit dem ersten Teil mit seinem Kult-Dorf Tristram gehörten feste Hub-Städte als zentrale Knotenpunkte zur festen DNA von Diablo. Der radikale Wechsel zu einer mobilen Karawane in Diablo 5 bricht erstmals komplett mit dieser langjährigen Serienstruktur.
"Die Karawane bringt einige der besten Elemente klassischer Rollenspiele in das ARPG-Format von Diablo", sagte sie während der BlizzCon. "Sie bietet euch eine Art Lagerplatz wie in Baldur's Gate oder Dragon Age, an dem ihr mit euren Begleitern interagieren könnt."
"Es werden zwar keine typischen Dragon-Age-Gefährten sein, deren Fähigkeiten ihr aufstuft oder die ihr mit Ausrüstung ausstattet. Aber es sind Begleiter mit echten Persönlichkeiten ... Daher war meine Erfahrung mit traditionellen RPGs beim Ausarbeiten dieses Systems auf jeden Fall eine große Stärke."
Wie sich das Ganze dann später im Spiel genau darstellt und eure Reise bis zum Ende beeinflusst, bleibt abzuwarten. Bis 2029 vergehen noch einige Jahre, ab 2027 will Blizzard weitere Details zum Projekt nennen. Klar ist aber schon, dass Diablo 5 eine prozedurale Welt bieten soll.
Unterdessen wurde auf dem Event auch bestätigt, dass es für Diablo 4 keine weiteren Add-ons mehr geben wird.