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Last Sentinel: Entlassungen treffen ehemaligen Skyrim-Veteran
Bethesda-Veteran Kurt Kuhlmann wurde im Juli bei Lightspeed LA entlassen. Der Designer arbeitete über 20 Jahre an Spielen wie Oblivion, Skyrim und Starfield. Damit ist auch er von den anhaltenden Entlassungswellen in der Spielebranche betroffen.
Die aktuelle Entlassungs- und Beschäftigungskrise der Spielebranche macht auch vor erfahrenen Entwicklern nicht Halt. Das zeigt aktuell das Beispiel von Kurt Kuhlmann, einem langjährigen Bethesda-Entwickler, der maßgeblich an einigen der bekanntesten Rollenspiele des Studios beteiligt war. Nach seinem Wechsel zu Lightspeed LA ist der erfahrene Designer nun allerdings erneut auf der Suche nach einer Stelle.
Kuhlmann verbrachte den Großteil seiner Karriere bei den Bethesda Game Studios. Zwischen 2003 und 2023 arbeitete er an zahlreichen Projekten des Studios und übernahm dabei ganz unterschiedliche Aufgaben. Dazu gehörten unter anderem Narrative Design, Schreiben, Worldbuilding, Kampfbalance, Charaktersysteme, Minispiele, Crafting und Gameplay-Scripting.
Seine Zeit bei Bethesda endete schließlich nach zwei Jahrzehnten. Kuhlmann hatte zuvor von zunehmender Bürokratie innerhalb des Studios gesprochen und nach eigenen Angaben auch von nicht erfüllten Erwartungen hinsichtlich seiner weiteren Rolle bei The Elder Scrolls 6. Anschließend wechselte er zu Lightspeed LA, wo er als Principal World Designer am Projekt Last Sentinel arbeitete.
Doch auch dort war seine Zeit nicht von Dauer. Im Juli wurde Kuhlmann zusammen mit einem großen Teil des Last Sentinel-Teams entlassen. Auf LinkedIn machte er seine Situation öffentlich und erklärte: "Zusammen mit dem Großteil des Teams von Last Sentinel wurde ich im Juli entlassen, daher bin ich wieder auf Arbeitssuche."
"Ich habe den Großteil meiner Karriere bei den Bethesda Game Studios verbracht und so ziemlich alles gemacht, was mit dem Design der BGS-Spiele zu tun hat – narratives Design und Texterstellung, Weltgestaltung, Kampfbalance, Charaktersysteme, Minispiele, Handwerk, Gameplay-Skripting usw.", schreibt der Entwickler weiter.
Kuhlmann sucht nun nach einer neuen Herausforderung als Senior, Principal oder Lead Designer, ist aber auch für andere Angebote offen: "Ich konzentriere mich vorrangig auf Stellen, bei denen Remote-Arbeit möglich ist, bin aber offen für alle Angebote, die gut zu meinen Fähigkeiten und meiner Erfahrung passen. Ich freue mich über jeden Hinweis, den Sie mir geben können."