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Turtle Beach KB5 im Test: Mit Touchscreen zur Looksmaxxer-Tastatur
Display war gestern, bei Turtle Beach hat die Zukunft der Tastatur einen Touchscreen. Die Command Series KB5 verspricht gleichzeitig von Mini-Formaten geplagten Spielern Erlösung: Endlich ein volles Layout mit Makrotasten und Drehregler. Das sieht doch mal richtig gut aus – und genau das ist am Ende im Test das Problem.
Auf dem Papier sieht das Konzept vielversprechend aus, auf dem Schreibtisch ebenfalls. Man kann der KB5 vieles vorwerfen, aber nicht, dass es ihr an Hingucker-Faktor fehlen würde. Dahinter verbirgt sich jedoch nur eine mäßige Tastatur, die alle Karten auf das Display setzt – und ausgerechnet dort strauchelt. Kann doch nicht sein? Alle Details liefert der Test.
Das Rezept der KB5 ist seit der Jahrtausendwende etabliert und geht auf die Logitech G15 (Test) zurück. Es beinhaltet ein volles, beleuchtetes Layout, links eine Reihe Makrotasten, dazu ein Drehregler für die Lautstärke und ein 2,4"-Display, um Daten über System und Sprachchat auszugeben.
Die Anzeige befördert Turtle Beach im Jahr 2026 nun zum Touchscreen. Er dient je nach Konfiguration beziehungsweise Anzeigeseite der Mediensteuerung und als Panel mit sechs „Extratasten“. Status-Funktionen wie Capslock gibt das Display ebenfalls aus. Maximal drei „Seiten“ lassen sich individuell konfigurieren.
Daten sendet die KB5 per USB-C-Kabel und mit fester, nicht reduzierbarer 8.000-Hz-Polling-Rate an den Rechner, die Shooter-Hilfe „ReacTap SOCD“ priorisiert zwischen zwei Tasten die zuletzt gedrückte. Zur Anpassung muss trotz Display auf Roccats Swarm-Software zurückgegriffen werden, die es ausschließlich für Windows gibt.
Die KB5 liefert Turtle Beach mit fest verlöteten Titan-Tastern der ersten Generation in der Variante Red aus. Da es sich um Low-Profile-Switches handelt, verkürzt sich ihr Hub auf 3,2 Millimeter, ausgelöst wird nach 1,2 Millimetern Eindrücken bei 42 Gramm Widerstand. Entsprechend zackig wirken Eingaben.
Initial geben Titan-Switches eine zwar über alle Taster hinweg gleichmäßige, aber leicht raue Rückmeldung beim Eindrücken. Besserung, wenn auch keine vollständige Kur, stellt sich nach ein paar Stunden Nutzung ein, bleibt logischerweise aber auf die am häufigsten genutzten Tasten beschränkt. Auf Tasten mit 1,5er-Kappen wie „Strg“ steigt der Widerstand zudem an, wenn nicht mittig eingedrückt wird. In diesem Fall verkanten die Kappen den Stempel etwas. In Relation zum Kaufpreis darf man mehr erwarten.
Ohne Gewöhnung geht es damit nicht, die Taster wollen lieber mit etwas mehr Tiefe eingedrückt werden, um trotz variierender Widerstände sicher ausgelöst zu werden und das „Verschlucken“ von Tasten zu vermeiden.
Am Ende bleibt der Eindruck eines relativ schlichten Tasters, den man eher unter 100 Euro verorten würde. Zum Spielen mag das gehen, wirkt aber aus der Zeit gefallen. Auch Low-Profile-Taster im mittleren Preissegment können mittlerweile mehr als das. Eine Logitech G515 oder Keychron K3 beispielsweise, die es auch im Vollformat gibt, leisten bessere Arbeit. Dazu kommt: Sie arbeitet mit höherer Federspannung, ihre Taster wirken strammer beim Ausfedern und damit agiler, bei Turtle Beach bleibt das Feedback entspannter, aber auch indifferenter. Turtle Beach bewirbt zwar eine „ultra-schnelle Rückmeldung“ mit „geschmeidigen, befriedigenden Tastendrücken“ beim Ausfedern, das Produkt scheitert aber daran, diese Ansprüche in Gänze abzubilden.
Die Beleuchtung entspricht dem Klassenstandard. Sauber angestrahlte Tasten und PBT-Kappen lassen keine Wünsche offen, Sekundärfunktionen sind allerdings nur auf der Oberfläche der Tasten aufgetragen.