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Helldivers 2 e altri giochi Sony spariscono da Steam, cosa sta succedendo
Sony Interactive Entertainment ha confermato di essere al lavoro con Valve per rimettere in vendita alcuni dei suoi giochi per PC spariti dalla versione britannica di Steam. Il caso è emerso mercoledì 16 settembre, quando diversi utenti del Regno Unito hanno notato che le pagine di Helldivers 2 e Horizon Forbidden West non comparivano più nelle ricerche del negozio e non risultavano acquistabili. Chi possiede già i titoli può continuare a scaricarli e a giocarli senza limitazioni, mentre i nuovi acquisti sono bloccati. In una nota, un portavoce dell'azienda ha parlato di «un problema che riguarda la disponibilità di alcuni titoli su Steam nel Regno Unito», scusandosi per il disagio.
Non è stata fornita alcuna spiegazione tecnica né una data per il ripristino, ma l'indicazione è che si tratti di un errore e non di una scelta commerciale legata al mercato britannico. Il precedente, però, pesa: nel maggio 2024 lo stesso Helldivers 2 fu rimosso dalla vendita in 177 Paesi privi di copertura PlayStation Network, dopo l'obbligo — poi revocato — di collegare l'account PSN a quello Steam, con decine di migliaia di recensioni negative e rimborsi concessi anche oltre le canoniche due ore di gioco.
I due titoli coinvolti non sono marginali. Lo sparatutto cooperativo di Arrowhead, uscito a febbraio 2024 in contemporanea su PS5 e PC, è diventato il lancio più rapido nella storia di PlayStation con 12 milioni di copie vendute in dodici settimane, è poi arrivato su Xbox Series X|S ed è stato di recente inserito nel catalogo PlayStation Plus. Horizon Forbidden West, invece, ha debuttato su PC nel marzo 2024, a due anni dalla versione console.
L'episodio riporta l'attenzione sulla strategia PC dell'azienda, avviata nel 2020 con Horizon Zero Dawn e proseguita con Days Gone, God of War, Marvel's Spider-Man, Uncharted, The Last of Us e Ghost of Tsushima. Il modello finora è stato duplice: i giochi live service arrivano su Steam il giorno stesso del debutto console, mentre le grandi produzioni single player vengono convertite dopo uno o due anni, come seconda vita commerciale a costi di sviluppo ormai ammortizzati.
Quel modello, tuttavia, sembra in revisione. Secondo diverse indiscrezioni le future esclusive narrative resteranno legate all'hardware PlayStation, e non a caso per Ghost of Yotei e Saros non è stata annunciata alcuna conversione, mentre Marvel's Wolverine figura al momento solo su PS5. Nel frattempo, i giocatori britannici dovranno attendere l'intervento congiunto di Sony e Valve per tornare ad acquistare i due titoli, in una vicenda che mostra quanto la disponibilità dei negozi digitali dipenda da configurazioni regionali invisibili all'utente.
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