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Marvel’s Wolverine übertrifft in drei Tagen Death Stranding 2 und passt Spielerhilfe an
Marvel's Wolverine legte trotz Kritik an den Guiding-Features einen erfolgreichen Verkaufsstart hin. Entwickler Insomniac reagierte mit einem Patch.
Nicht nur um den neuesten Insomniac-Titel, Marvel’s Wolverine, sondern auch um Sony im Allgemeinen drehen sich derzeit einige Debatten. Gerade die Features, die einem das Spielen in Wolverine erleichtern sollen, haben eine Menge Kritik angezogen. Sony wiederum steht auf einem anderen Blatt und hat sich unter anderem durch das Ende der physischen Discs nicht gerade beliebt gemacht. Zusammengenommen standen die Zeichen für Wolverine zum Release nicht gerade gut. Doch erste Zahlen zeigen, dass sich der brutale Kanadier doch überraschend gut schlägt.
Laut einem Bericht von Rhys Elliott für den Alinea Insight-Newsletter hat Marvel’s Wolverine in den ersten drei Tagen 1,9 Millionen Exemplare verkauft und somit 130 Millionen US-Dollar an Einnahmen generiert. Elliott zieht dabei sogar den Vergleich zu Death Stranding 2, welches insgesamt 1,8 Millionen Einheiten verkaufte und 129 Millionen US-Dollar Umsatz erwirtschaftete.
Ferner zeigt der Bericht sogar, dass Wolverine sich bis auf die vorderen Plätze der PS5-Charts dieses Jahres gekämpft hat. Es lässt, trotz harscher Fankritik und durchwachsenen Kritikerwertungen, andere PlayStation Studios-Titel wie MLB The Show, Marathon, Saros und Marvel Tōkon hinter sich.
Die Alinea-Daten zeigen aber auch, dass vor allem Superhelden-Interessierte und Sony-Fans das Spiel gekauft haben. Bei einem Exklusivtitel sicherlich nicht die große Überraschung, doch zeigt es, dass der Vergleich zu Death Stranding 2 auch etwas hinkt, denn das Spiel richtete sich vor allem an eine kleinere Kerngruppe von Spielern, während Wolverine bewusst ein breites Mainstream-Publikum anspricht.
Einige der großen Kritikpunkte, die Wolverine noch vor der Veröffentlichung um die Ohren gehauen wurden, werden nun aber in einem neuen Update angegangen. Allem voran die leuchtende Wolke, die euch in einem eh schon linearen Spiel den Weg weisen soll, wurde nun abgeschwächt, um nicht länger so präsent im Mittelpunkt zu stehen.
“Wir haben einen neuen Hotfix (v1.001.005) für Marvel’s Wolverine bereitgestellt. Dieser Hotfix behebt einige häufige Abstürze, von denen ein kleiner Prozentsatz der Spieler seit dem Start betroffen war. Außerdem passt der Hotfix die Darstellung der Indikatoren für ‘Scent Trails’ und ‘Audio Sense’ an, unter anderem durch eine reduzierte Deckkraft, um diese visuellen Elemente weniger intensiv wirken zu lassen”, heißt es in den Patch-Notes.
Zudem überlegt Insomniac, eine Option hinzuzufügen, die diese Features vollständig deaktivieren lässt. Warum das erst noch überlegt werden muss und nicht von Beginn an Teil des Spiels war, verstehe ich ehrlicherweise nicht. Natürlich will man auch irgendwie die übermenschliche Wahrnehmung Wolverines im Spiel zeigen, doch die Möglichkeit, sowas von vornherein auszuschalten, sollte inzwischen standardmäßig gegeben sein.