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Addio mod su GTA? Le nuove e severissime linee guida di Rockstar Games
Mentre l'attesa di GTA 6 diminuisce sempre di più, Rockstar Games ha deciso di intervenire su un tema caro alla propria community come quella relativa al modding.
La compagnia ha pubblicato una serie di linee guida dedicate ai contenuti amatoriali, introducendo limitazioni che hanno già suscitato numerose reazioni negative online. La decisione appare ancora più sorprendente considerando il rapporto costruito da Rockstar con il mondo delle mod.
Nel recente passato, infatti, la software house ha acquistato FiveM, la piattaforma dedicata ai server roleplay di GTA 5 che ha conquistato un'enorme popolarità tra i giocatori. Le direttive pubblicate da Rockstar si aprono con un messaggio esaustivo e preciso, ossia, quello di rispettare i loro giochi.
La compagnia ricorda di avere il controllo sui propri mondi, sui personaggi e sulle storie ufficiali, rivendicando così il diritto di stabilire come questi elementi possano essere utilizzati dalla community.
Tra i principali divieti figurano: le modifiche delle trame di gioco con conseguenti ampliamenti, l'aggiunta di nuove missioni o alterazione dei principali eventi narrativi, la combinazione di mappe e ambientazioni e, per concludere, il divieto di realizzare porting non autorizzati su console.
Sui social non sono mancate critiche con alcuni utenti che hanno ritenuto Rockstar di aver adottato una politica simile a quella attuata da Nintendo, mentre altri hanno commentato ironicamente che, con queste regole, "divertirsi" sarebbe ormai proibito.
Resta da capire quale effetto avranno queste restrizioni sul futuro del titolo, in uscita il 19 novembre.
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