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WoW Forever: Blizzard droht Echtgeld-Käufern von Gold mit permanenten Account-Sperren
Wer in der kommenden Neuauflage des Kult-MMOs illegale Währungstransaktionen tätigt, riskiert laut den Entwicklern alles. Das Studio will hart durchgreifen.
Der Verkauf von Gold oder In-Game-Items gegen echtes Geld ist in MMOs schon seit den Anfangstagen von World of WarCraft ein Thema – zumal Gold damals Mangelware war.
Daraus entstand ein eigener Markt und manche Spielerinnen und Spieler grindeten stundenlang, um Gold zu sammeln und es zu verkaufen.
Während Blizzard in der Vergangenheit meist ein Auge zudrückte, wenn Spieler mit Echtgeldhandel vorsätzlich gegen die EULA des MMOs verstießen, sieht das beim kommenden World of WarCraft Forever anders aus.
In einer Fragerunde sprach Senior Game Designer Josh Greenfield jüngst über GDKP-Runs (Gold Dragon Kill Points) – bei denen Gilden Items gegen Münzen versteigern – sowie den allgemeinen Echtgeldhandel in WoW Forever. Gegen Goldverkäufe und -käufe werde das Team demnach aggressiv vorgehen.
Bei GDKP-Runs (Gold Dragon Kill Points) versteigern Raid-Gilden erbeutete High-End-Items an Mitspieler gegen Gold. Da diese Beträge oft astronomisch hoch sind, treibt das System die Inflation und den illegalen Echtgeldhandel massiv an, was das Ingame-Wirtschaftssystem zerstört.
"Ehrlich gesagt waren wir gegenüber Goldkäufern vermutlich viel zu nachsichtig", sagt Greenfield. "Früher war es etwas zu leicht, unsere Strafmaßnahmen zu umgehen, aber wir nehmen das Thema extrem ernst. Als jemand mit einem 22 Jahre alten World-of-WarCraft-Account kann ich euch versichern: Es lohnt sich nicht, diesen permanent zu verlieren. Kein Account ist das wert. Ich kann euch also nur dringend davon abraten, es ist das Risiko einfach nicht wert."
Er deutet damit die permanente Sperrung eines Accounts an, statt es explizit auszusprechen. Damit würde Blizzard einen Wunsch der Community erfüllen, die in solchen Fällen für Sperrungen statt Verwarnungen ist. Greenfields Kommentar lässt darauf schließen, dass sich das Studio das für WoW Forever mehr zu Herzen nimmt als zuvor.
Angesichts der Idee hinter der Neuauflage des klassischen WoW ergibt das auch Sinn. Der maximale Level soll nie ansteigen, stattdessen soll es frische Inhalte für Charaktere jeder Stufe durch Updates geben – eine Goldinflation wäre daher ein echtes Problem für den Handel und Handwerksberufe im Spiel.
World of WarCraft Forever geht offiziell am 4. November 2026 an den Start. Wie sehr Blizzard durchgreift, wird sich anschließend zeigen.