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Apple ha premiato questa app, poi l’ha comprata e fatta sparire
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Apple ha premiato un’app ai Design Awards. Pochi mesi dopo, quella stessa app è sparita dall’App Store perché Cupertino l’ha acquistata. È la storia di Play, applicazione di prototipazione sviluppata dalla società newyorkese Rabbit 3 Times, finalista agli Apple Design Awards 2025 nella categoria Innovazione e ora entrata ufficialmente nell’universo Apple.
La notizia emerge dai documenti depositati presso la Commissione Europea. Apple, in qualità di gatekeeper ai sensi del Digital Markets Act, deve infatti comunicare le acquisizioni di società attive nel settore digitale, anche quando l’operazione non raggiunge le soglie previste dalle normali regole antitrust nazionali. Tra le voci elencate compare proprio l’acquisizione di Play, come riferisce MacRumors.
Play permetteva ai designer di costruire prototipi interattivi direttamente su iPhone e Mac, sfruttando framework nativi come SwiftUI e Core Animation. Nella motivazione del premio, Apple l’aveva descritta come uno strumento «accessibile e sofisticato», capace di sincronizzare i contenuti in tempo reale tra Mac e iPhone durante il lavoro di progettazione.
Dopo l’acquisizione, Play è stata rimossa dall’App Store. Apple non ha spiegato che cosa intenda fare con la tecnologia e con il team, ma l’ipotesi più plausibile è un’integrazione all’interno di Xcode.
Uno strumento di prototipazione interattiva nativo colmerebbe infatti un vuoto da tempo segnalato dagli sviluppatori. Cupertino potrebbe usare le competenze di Rabbit 3 Times per rendere più immediato il passaggio dall’idea al prototipo funzionante, soprattutto nelle app costruite con SwiftUI.
Non sarebbe una novità nella strategia Apple. Più volte l’azienda ha acquisito piccoli team altamente specializzati non per mantenere in vita l’app originale, ma per assorbirne tecnologia e competenze dentro i propri prodotti. In questo caso, il candidato naturale sembra proprio l’ambiente di sviluppo usato da chi crea app per iPhone, iPad e Mac.
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