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Xbox-Kündigungswelle: Age-of-Empires-Studio World's Edge verliert offenbar halbe Belegschaft
Im Zuge der Microsoft-Umstrukturierungen streicht das Team hinter dem Strategiespiel angeblich zahlreiche Stellen und stampft ein unangekündigtes Projekt ein.
Nach Microsofts Update zum Xbox-Reset und damit einhergehenden Entlassungen und Umstrukturierungen kommen weitere Details ans Tageslicht.
Auch das Studio World's Edge, das sich um die Age-of-Empires-Reihe kümmert, wurde offenbar schwer getroffen. Ein anonymer, aber verifizierter Creative Director schrieb im Form ResetEra, dass "knapp die Hälfte" der gesamten Belegschaft entlassen worden sei.
Im Zuge des Konzernumbaus operiert World's Edge künftig unter dem Dach von Activision.
Adam Isgreen blickt auf eine jahrzehntelange Karriere im Strategie-Genre zurück. Vor seiner Zeit als Studio Creative Director bei World's Edge arbeitete er unter anderem bei den Westwood Studios und prägte legendäre Marken wie "Command & Conquer" maßgeblich mit.
Auf LinkedIn meldete sich Adam Isgreen zu Wort, Studio Creative Director bei World’s Edge – ob er auch der Verfasser des ResetEra-Beitrags ist, ließ sich bisher nicht bestätigen. Isgreen erklärte, dass er zusammen mit "vielen" Kollegen zu den 268 Entlassenen der jüngsten Kündigungswelle bei Xbox gehört.
"Ich bin natürlich enttäuscht, dass meine Zeit bei World's Edge und Age sowie die vieler meiner talentierten, ebenfalls betroffenen Teamkollegen auf diese Weise endet", betont Isgreen. "Wir hatten tolle Pläne für die Zukunft – und ich hoffe, dass das verbleibende Team diesen Herausforderungen im Laufe der Zeit gewachsen ist."
Damit spielt er womöglich auf ein neues Spiel an, das im Zuge des Sparkurses eingestampft wurde. Andrew Martz, Senior Software Engineer bei World’s Edge, bestätigte auf LinkedIn ebenfalls seine Kündigung und fügte hinzu, dass "unser nächstes Projekt" als direkte Folge des Wechsels zu Activision auf Eis gelegt wurde.
Wie es mit der Reihe weitergeht, bleibt abzuwarten. Anzumerken ist, dass World's Edge eher eine verwaltende Rolle übernahm und mit externen Partnerstudios wie Forgotten Empires oder Relic Entertainment zusammenarbeitete.
Auch Earnest Yuen, ein Entwickler-Veteran mit 30 Jahren Age-of-Empires-Erfahrung, der sich erst im Juni dieses Jahres bei Microsoft in den Ruhestand verabschiedete, drückte den Betroffenen sein Mitgefühl aus: "Ich muss unentwegt an die Menschen hinter der Arbeit denken: die Artists, Designer, Engineers, Producer, Tester und Community-Teams, die jahrelang ihr Herzblut in diese Spiele gesteckt haben", schreibt Yuen. "Ihre Ideen, ihre Leidenschaft und ihr Drang, den Spielern das bestmögliche Erlebnis zu bieten. Firmenankündigungen wirken oft abstrakt, aber für die betroffenen Menschen sind die Folgen extrem persönlich und unmittelbar."