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L'indipendenza costa cara ad Undead Labs: tanti licenziamenti per lo studio di State of Decay
L'annuncio della riconquistata indipendenza da Microsoft e della transizione verso un modello gestito direttamente dai dipendenti è stato accompagnato da una nota amara per Undead Labs. Attraverso un comunicato diffuso su LinkedIn, lo studio ha infatti confermato un "significativo taglio del personale", salutando una parte importante dei propri sviluppatori proprio nel momento del definitivo distacco dal perimetro Xbox. La notizia ha subito sollevato forti preoccupazioni tra la community riguardo allo stato dei lavori e alla tenuta produttiva di State of Decay 3, considerati sia la travagliata storia dello sviluppo del titolo sia il difficile periodo di ristrutturazione che sta attraversando l'intera divisione gaming di casa Redmond.
A fare chiarezza sulla situazione è intervenuto direttamente il capo dello studio, Philip Holt, che in una dichiarazione concessa ai microfoni dei nostri cugini di IGN US ha voluto rassicurare i fan sul futuro del progetto. Holt ha ribadito che State of Decay 3 rimane in piena fase di sviluppo attivo e che la riorganizzazione interna non avrà alcun impatto sulla finestra di lancio previste né sulla tabella di marcia del team. "Il team sta continuando il proprio lavoro secondo i piani previsti e rimaniamo pienamente concentrati nell'offrire l'esperienza che la nostra community sta aspettando", ha dichiarato il director, esprimendo anche gratitudine verso tutti i collaboratori che hanno contribuito alla crescita del franchise.
I dettagli precisi sul numero di dipendenti coinvolti dai licenziamenti non sono stati resi noti, ma il percorso verso l'uscita del gioco non sembra aver subito variazioni. Dopo aver condotto le prime sessioni di Alpha test a maggio e con l'obiettivo di avviare una Closed Beta entro la fine del 2026, la produzione prosegue basandosi sull'impiego dell'Unreal Engine 5 e sul supporto tecnico fornito in precedenza da The Coalition. State of Decay 3 resta dunque confermato per il 2027 su PS5, Xbox Series X/S, PC e Game Pass.