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Arc Raiders steckt den kleinen Zeh ins PvE-Gewässer: Neue Option wird bald getestet
Vom 13. bis 20. Oktober pausiert Embark auf Wunsch die kompetitiven Gefechte. Ein zeitlich begrenzter Testlauf probiert rein kooperative Lobbys aus.
Arc Raiders testet bald eine PvE-Option. Das bedeutet zwar nicht, dass dies zwangsweise zu einem festen Bestandteil des Spiels wird, aber es bedeutet, dass Embark Studios experimentiert, um den Spielern neue Erlebnisse zu ermöglichen. Vom 13. bis zum 20. Oktober könnt ihr nahtlos zwischen Lobbys wechseln, in denen ihr gegen Spieler kämpft, oder solchen, in denen euch andere Spieler keinen Schaden mehr zufügen können. Und dann mal sehen, wie gut es funktioniert, wenn der PvP-Teil mal Pause macht.
Ich bin ein absoluter PvP-Fan und liebe die Unvorhersehbarkeit, die menschliche Spieler mitbringen. Aber ich verstehe jeden, dem das manchmal etwas zu stressig ist. Genau hier greift der Test von Arc Raiders, da er das Spielgeschehen rein auf die PvE-Komponente konzentriert. Die Beute wird hier natürlich etwas geringer ausfallen. Die ARCs werden zudem gezielt auf die Spieler losgehen, die am Boden liegen, damit noch ein bisschen mehr Spannung in das PvE-Match kommt. Wenn ihr aber ruhig liegen bleibt, werden sie euch ignorieren.
Wie das Team von Embark Studios in einem Statement erklärt, wird das Team im Testzeitraum besonders auf Spielerökonomie und die Matchmaking-Zeiten achten. Angesetzt wurde der Test, weil die Daten des Studios ergeben, dass viele Spieler PvP ohnehin in ihren Runden meiden und eher an einem kooperativen Erlebnis interessiert zu sein scheinen.
Arc Raiders wurde 2021 als reiner PvE-Koop-Shooter angekündigt. Erst im Frühjahr 2023 entschied sich Embark für eine Neuausrichtung hin zum Extraction-Shooter, bei dem Spieler nicht nur gegen KI-Gegner, sondern auch gegeneinander antreten.
"Es ist wichtig zu erwähnen, dass dieser Test nicht ohne Risiko ist. Die erste, nie veröffentlichte Version von Arc Raiders war als PvE-Spiel konzipiert, und wir haben lange gezögert, zu diesem Konzept zurückzukehren. Es besteht die Gefahr, dass die Einführung einer PvE-Option im Matchmaking einen Teil der Spannung nimmt, auf der das Spiel ursprünglich aufbaut. Gleichzeitig müssen wir respektieren, dass manche Spieler das Spiel auf ihre eigene Weise genießen wollen, und wir können die Erkenntnisse aus den Daten nicht ignorieren."
"Als Entwickler entwerfen wir ein Spiel mit einer bestimmten Vorstellung davon, wie es gespielt werden sollte; doch nach der Veröffentlichung gehört es den Spielern. Das ist eines der einzigartigen und wunderbaren Dinge an der Spieleentwicklung: Wir erschaffen etwas auf der Grundlage einer bestimmten Vision und erleben dann, wie Spieler ihre ganz eigenen Wege finden, das Spiel zu genießen."
Ob der Test erfolgreich sein wird oder der Traum vom PvE‑Erlebnis frühzeitig platzt, sehen wir ja dann im Oktober.