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Dragon Quest 11: So gut schafft die Definitive Edition den Sprung auf die Switch 2
Das rundenbasierte Rollenspiel-Meisterwerk erstrahlt in neuem Glanz. Ob Grafikmodus, 3D-Wasser oder der charmante 2D-Look: Das müsst ihr zum Release wissen.
Zwischen all den neuen Spiele-Releases aktuell schafft es Dragon Quest XI S: Streiter des Schicksals – Definitive Edition noch einmal ins Rampenlicht (ab hier nur noch als Dragon Quest 11 bezeichnet). Am 24. September feierte dieser Klassiker ein Comeback auf der Nintendo Switch 2. Dort machte ich mich in den letzten Tagen auf eine lange Reise als gejagter "Lichtbringer", der gemeinsam mit einer charmanten Truppe aus einem Dieb, Magierinnen, Kampfkünstlern und anderen Chaoten die Welt von Erdria retten muss. Oben im Video seht ihr, wie gut das Spiel im Grafikmodus auf der Switch 2 aussieht.
Dragon Quest 11 sah nie wirklich schlecht aus und das obwohl das Spiel erstmals 2017 in Japan auf dem 3DS erschien und ein Jahr später hierzulande auf PC sowie PS4. Die Definitive Edition wurde inklusive eines umfassenden 2D-Modus, in dem man die Geschichte im klassischen Pixel-Look nachspielen konnte, auf der Switch 2019 veröffentlicht. Nun folgt die Switch-2-Version, die alle Verbesserungen mitnimmt und noch ein paar neue obendrauf packt.
Selbst wer heute erst mit Dragon Quest 11 anfängt, merkt schnell, dass es sich um einen Meilenstein des Genres handelt. Das liegt in erster Linie daran, dass Square Enix die altbewährte rundenbasierte Rollenspielformel nahezu perfektioniert und durch sinnvolle Komfortfunktionen wie anpassbare Kampfgeschwindigkeiten erweitert hat, statt sich kurzlebigen Trends anzuschließen. Zufallskämpfe gibt es zum Glück nicht, ihr könnt mit eurem Pferd sogar schwache Gegner mit voller Wucht aus dem Weg treten. Ein bisschen witzig. Weniger spaßig ist die Art, wie der Protagonist springt: Es gibt im Spiel einige Momente, bei denen man über die Dächer der Stadt klettern kann und die fühlen sich sehr technisch und steif an. Das Movement der Hauptfigur wurde für die Switch 2 also leider nicht überarbeitet.
Was Dragon Quest 11 so wertvoll macht, ist gleichzeitig sein größter Kritikpunkt: Wer bereits eine Handvoll JRPGs hinter sich hat und nur mäßig am Genre interessiert ist, wird der traditionellen Formel wohl kaum etwas Neues abgewinnen können. Gerade inhaltlich wirkt die Geschichte aus Held, Kindheitsfreundin, König, Drachen und Co. relativ belanglos. Da die Teammitglieder aber mit ihren eigenen Themen am spannendsten scheinen, erfreue ich mich schon sehr an den charakterbezogenen Nebenhandlungen der Definitive Edition.
Ein Markenzeichen der Dragon-Quest-Reihe ist der unverwechselbare visuelle Stil. Die Charaktere und Monster in Dragon Quest 11 wurden, wie schon bei den Vorgängern, vom japanischen Manga-Zeichner Akira Toriyama entworfen. Der in 2024 verstorbene Künsler war bekannt für seine Arbeit an Meisterwerken wie Dragon Ball, Dr. Slump oder Chrono Trigger.
Technisch holt die Switch 2 spürbar mehr aus dem Rollenspiel heraus. Die neue Hardware bietet wahlweise einen Grafik- oder Performance-Modus, während der altbewährte, orchestrale Soundtrack wie gewohnt die Klangkulisse auf eine neue Ebene hebt. Weiterhin gibt es eine englische oder japanische Sprachausgabe mit deutschen Texten. Besonders im Handheld-Modus glänzt das Spiel mit satten Farben, kaum vorhandenem Aliasing und fantastisch animiertem 3D-Wasser – auch wenn im Docked-Modus am Fernseher noch leichte Treppchenbildung in der Ferne auffällt. Außerdem müsst ihr euch weiterhin auf ein paar auffällige Pop-Ins bei NPCs oder Texturen in der Ferne einstellen. Aber wir müssen leider nochmal zurück zum Wasser: DAS IST SO SCHÖÖN! Jedes Spiel sollte sich hier abschauen, wie Wasser in Videospielen aussehen soll!
Wer es nostalgisch mag, kann in jeder Kirche und an jeder Statue in die vorhin erwähnte 16-Bit-2D-Fassung wechseln. Diese besticht zwar weiterhin mit charmantem Pixelart, büßt durch eine hässliche und teils unleserliche Schriftart jedoch ordentlich an Qualität ein.
Im Großen und Ganzen ist diese Switch-2