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Physint, dall'addio di Sony all'accordo con Xbox: nuovi retroscena sul budget richiesto da Kojima
Dopo aver scosso la community con il report sui possibili motivi del divorzio tra Sony e Kojima per lo sviluppo di Physint, il giornalista Jason Schreier torna sull'argomento per svelare nuovi retroscena sul budget richiesto dal papà di Metal Gear per dare forma al suo prossimo action espionage ora finanziato da Xbox.
Il noto giornalista di Bloomberg ha colto l'occasione offertagli dal suo ultimo podcast su YouTube per sostenere che la trattativa tra Sony e Kojima Productions per proseguire lo sviluppo di Physint si sia protratta per mesi, con particolare riferimento a temi come "il budget, l'esclusività, i tempi di sviluppo e il futuro stesso del franchise, ma alla fine quelle trattative non hanno portato a nessun risultato che potesse soddisfare entrambe le parti".
Sempre nel corso del podcast, l'editorialista e reporter di Bloomberg ha spiegato che "mentro ero in Giappone per seguire il Tokyo Game Show, diverse persone mi hanno avvicinato per dirmi 'hai sentito quanto chiedeva Kojima per realizzare Physint?'. Non posso confermare le cifre vociferate, ma erano tutte molto alte. Detto questo, non significa che Xbox fosse disposta a pagare così tanto e Sony no. Anzi, credo proprio che Xbox stia pagando meno di quanto Kojima avesse chiesto mesi fa a PlayStation".
Nei giorni scorsi, Kojima ha raccontato il divorzio con Sony per lo sviluppo di Physint e sostenuto di aver ricevuto la notizia del passo indietro del Team PlayStation in una videochiamata su Zoom che il boss di Kojima Productions ha definito come "un vero e proprio shock inatteso".
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