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Dragon Age: Ehemaliger Produzent verrät, was er heute an den Rollenspielen streichen würde
Mark Darrah blickt auf Origins, Teil 2 und Inquisition zurück. Auf TikTok erklärt er, welche Quests oder Gebiete er heute aus dem BioWare-RPG entfernen würde.
Der frühere Dragon-Age-Produzent Mark Darrah nennt einige Elemente, die er in den Dragon-Age-Spielen streichen würde, wenn er die Gelegenheit hätte, in der Zeit zurückzureisen.
In einem Video auf TikTok gibt er an, dass er etwa die Quest "In Träumen verloren" in Dragon Age: Origins straffen würde.
"Ich wäre versucht, die Traum-Sequenz im Magierturm komplett zu streichen oder zumindest drastisch zu kürzen", erklärt er. "Das ist kein besonders guter Inhalt, sondern im Grunde Lückenbüßer. Am Ende haben wir das definitiv ziemlich schnell zusammengeschustert."
Mark Darrah ist ein Branchen-Veteran und war über zwei Jahrzehnte bei BioWare tätig. Als Executive Producer prägte er maßgeblich die Entwicklung des gesamten Dragon-Age-Franchises von Origins bis Inquisition, bevor er das Studio Ende 2020 verließ.
Zugleich hätte er gerne die ursprünglich geplante menschliche Herkunft intergriert, bei der man einen der Avvar in der Korcari-Wildnis gespielt hätte: "Ich hätte gerne eine weitere menschliche Vorgeschichte gehabt. Aber wow, was für ein extrem teures Feature das gewesen wäre."
Bei Dragon Age 2 würde Darrah streichen, dass ihr am Ende gegen beide Fraktionen kämpfen müsst – egal für welche Seite ihr euch entscheidet. Als Ergänzung kommen ihm hier "wahrscheinlich einfach ein paar zusätzliche Level-Umgebungen" in den Sinn.
Er hätte auch gerne im zweiten Akt weniger Gold über die Hauptquests verteilt. Der ursprüngliche Gedanke war, die Spieler Nebenmissionen absolvieren zu lassen, wenn sie mehr Münzen haben möchten. "Wenn man einfach nur dem Hauptpfad folgt, bekommt man dort bereits genug Gold für die Expedition", sagt er. "Das Konzept geht also nicht auf. Ich weiß nicht genau, wo ich den Rotstift ansetzen würde, aber ich wäre versucht, eine dieser Hauptmissions-Quests zu streichen, um diese Dynamik wiederherzustellen."
Ein Aspekt, der viele bei Dragon Age: Inquisition störte, waren die weitläufigeren Gebiete. Das sieht auch Darrah so, der das etwas zurückfahren würde: "Ich würde wohl die Hissing Wastes oder ein anderes der riesigen Gebiete streichen, weil sie einfach zu groß sind. Außerdem würde ich die Menge an Macht drastisch reduzieren, die man benötigt, um die Hauptmissionen freizuschalten. Diese Hürde existiert aus eher schwachen Gründen. Wenn man den Machtbedarf um 40 bis 60 Prozent senken würde, hätte das Spiel ein deutlich besseres Pacing."
Bei The Veilguard würde er unterdessen das Dragon Age Keep ergänzen. Und was würde er streichen? "Darauf habe ich keine gute Antwort", sagt Darrah.