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Gears of War E-Day, tutte le novità sulle difficoltà e le modalità consigliate dagli sviluppatori
Quando manca sempre meno al lancio di Gears of War E-Day, arrivano delle nuove interessanti dichiarazioni da Xbox e The Coalition sulla campagna del gioco, che tornerà indietro nel tempo per raccontare le origini della minaccia delle Locuste mettendo i giocatori nei panni di un Marcus Fenix più giovane e innocente.
Uno degli interrogativi degli utenti riguarda il livello di difficoltà scelto da The Coalition, dal momento che la serie è nota per essere uno shooter impegnativo dove è fondamentale prendere le decisioni giuste e scegliere le armi ideali per poter sopravvivere. Della questione ha parlato Matt Searcy, creative director di The Coalition, il quale ha spiegato che il team ha sfruttato l’esperienza maturata con i sistemi di difficoltà di Gears 4 e Gears 5: “fortunatamente per noi, abbiamo lavorato molto sulle varie modalità di difficoltà di Gears 4 e Gears 5, quindi credo che siamo riusciti a seguire molti degli stessi schemi”.
Secondo Searcy, aumentare la difficoltà non significa semplicemente rendere i nemici più resistenti o letali. La struttura degli ambienti, le armi disponibili e le combinazioni di avversari trasformano gli scontri in una sorta di puzzle strategico: “quando aumenti la difficoltà in Gears, il puzzle diventa più complesso. È una delle cose che rende Gears davvero interessante: ti costringe a pensare. Non si tratta soltanto di capire quanto velocemente eliminare i nemici o trovare l’arma più potente, ma di individuare la strategia migliore”. L’approccio ovviamente cambierà inoltre a seconda che si giochi da soli o in coop.
Le difficoltà disponibili saranno Casual, Normal, Hardcore e Insane. Secondo Searcy la modalità ideale è “hardcore”, ma il gioco parte da Normal. “Gears of War dovrebbe essere difficile. La violenza è una sorta di sfogo catartico e vogliamo che anche il giocatore provi quella sensazione, perché arrivarci deve essere stato difficile. Hardcore è il modo migliore per vivere questa esperienza. Tutte le meccaniche funzionano al massimo, ma se esponi la testa dalla copertura o prendi la decisione sbagliata, finisci a terra” ha affermato lo stesso Searcy.
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