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Cleared Hot: Kostenloses Jungle-Storm-Update bringt neue Kampagne und Level-Editor
Ab dem 15. Oktober erweitert der Helikopter-Shooter sein Arsenal um frische Hubschrauber wie den Ka-52, Wettereffekte und offiziellen Modding-Support.
MicroProse und Not Knowing Corporation veröffentlichen mit Jungle Storm in Kürze die zweite Kampagne für Cleared Hot.
Diese erscheint am 15. Oktober 2026 als kostenloses Update für alle Besitzerinnen und Besitzer des Spiels.
Cleared Hot ist ein physikbasierter Helikopter-Shooter und erinnert an Klassiker wie Desert Strike.
Die Strike-Serie von Electronic Arts feierte 1992 mit Desert Strike auf dem Sega Mega Drive und Amiga ihren Durchbruch. Die isometrischen Actionspiele mixten fordernde Hubschrauber-Steuerung mit strategischem Ressourcenmanagement – eine direkte spielerische Blaupause für Cleared Hot.
Die neue Kampagne umfasst neun Missionen mit einer ähnlichen Spielzeit wie Kapitel 1 und schickt euch bei Regen und Gewitter gegen eine noch größere Vielfalt an Bedrohungen ins Feld. Jeder Helikopter erhält zudem eine einzigartige Fähigkeit, die an seine reale Rolle angelehnt ist. Ein neuer Utility-Slot bietet euch außerdem mehr Möglichkeiten, zu reagieren, wenn eine Mission aus dem Ruder läuft.
Dabei könnt ihr unter anderem Täuschkörper (Flares & Chaff), EMPs, Luftschläge und Rauchgranaten verwenden. Diese lassen sich direkt in der Spielwelt als Pickups einsammeln. Mit dem Ka-52 und dem MH-53 kommen zudem zwei zusätzliche Helikopter hinzu.
Individuell anpassen lassen sich die Fluggeräte künftig mithilfe von Skins, die ihr mittels In-Game-Währung kauft. Bei den Gegnertypen trefft ihr darüber hinaus auf Schützenpanzerwagen (BTRs), Schilkas, Kanonenboote, Schnellboote, Drohnenschwärme und weitere Geschütztürme.
Das Update überarbeitet zugleich das Überhitzen der Waffen inklusive einer neuen Anzeige. Obendrein erhaltet ihr einen Level-Editor und die erste Stufe an dateibasiertem Modding-Support, damit ihr eure eigenen Inhalte erstellen könnt.
Ansonsten verspricht das Team für die Aktualisierung jede Menge Feinschliff in Form von Bugfixes und Optimierungen, die direkt auf dem Feedback der Community zu Kapitel 1 basieren.