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Après PlayStation et Xbox, Nintendo restera-t-il le dernier bastion des jeux physiques ?
Quelle semaine morose pour l’industrie du jeu vidéo et des consoles. Sony vient d’annoncer officiellement la fin du support physique pour toutes les nouvelles sorties de jeux PlayStation à compter du mois de janvier 2028. Xbox, qui prépare de son côté une nouvelle vague de licenciements, devrait aussi suivre la tendance, même si une fonctionnalité surprise pourrait sauver les joueurs.
Si Sony et Microsoft ont embarqué dans le navire du dématérialisé, qu’en est-il de Nintendo ? La Nintendo Switch 2 est-elle le dernier bastion du jeu vidéo physique, ou le géant japonais se dirige-t-il vers la même stratégie ?
La décision de Sony se comprend économiquement quand on regarde l’évolution des chiffres de vente des jeux dématérialisés face à leurs versions physiques. En l’espace de cinq ans, la part du physique est passée de 35 à 22% des ventes totales de jeux de la PS5.
La communauté de joueurs Nintendo a traditionnellement toujours été très attachée au physique, qu’il s’agisse des collectionneurs, joueurs historiques ou même familles. Selon le dernier rapport financier du groupe en mars 2026, la vente de jeux physiques correspond à 45,4% du total et conserve donc son attractivité dans l’écosystème Nintendo.
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Mais la sortie de la Switch 2 a vu éclore un format de cartouche qui a fait couler beaucoup d’encre : les Game Key Cards.
La Nintendo Switch 2 a permis à Nintendo de présenter au grand public le concept de Game Key Cards. Ces cartouches présentes dans les boîtes de jeux vendues en magasin ne contiennent aucune donnée, mais uniquement un moyen de télécharger le jeu en version numérique sur le Nintendo Store.
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