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World of WarCraft Forever: Neues PvP-System schafft den endlosen Titel-Grind ab
Wer früher begehrte Prestige-Belohnungen wollte, musste stundenlang farmen. Blizzard ändert das nun durch ein punktebasiertes Saison-Modell mit wöchentlichem Limit.
Wer zu Anfang World of WarCraft gespielt hat, wird sich erinnern, dass der Erhalt von einzigartigen Titeln durch PvP nicht unbedingt zu den angenehmsten Aufgaben zählte.
Für World of WarCraft Forever nimmt Blizzard daher Änderungen am PvP-System vor und vereinfacht es, damit ihr nicht mehr Stunde um Stunde investieren müsst, um Titel zu bekommen.
Die alten Titel bleiben einem neuen Beitrag auf der offiziellen Webseite zufolge zwar erhalten, allerdings müsst ihr nicht mehr jede Woche um euren Platz auf einer unsichtbaren Rangliste kämpfen.
Im ursprünglichen World of Warcraft war das PvP-Ehrensystem berüchtigt. Um den höchsten Rang zu erreichen, mussten Spieler oft wochenlang täglich bis zu 16 Stunden auf Schlachtfeldern verbringen, da man durch Inaktivität sofort auf der Rangliste abrutschte.
Stattdessen läuft es wie folgt: Wer viel PvP spielt, wird früher oder später auch belohnt. Blizzard setzt auf eine Art Währung und ein punktbasiertes Fortschrittssystem. Ehre dient als Ressource, die ihr für das Besiegen feindlicher Spieler, das Absolvieren von Schlachtfeldern und das Erledigen von PvP-Quests erhaltet. Zugleich vereinheitlicht Blizzard die Ehre-Einnahmen über alle Schlachtfelder hinweg vor, sodass keines davon effizienter ist als die anderen.
Gleichzeitig sammelt ihr Rangpunkte, die insgesamt 14 Belohnungsstufen freischalten – darunter PvP-Ausrüstung und die gewohnten Prestige-Titel. Des Weiteren gibt es ein wöchentliches Limit, damit manche nicht bereits am ersten Wochenende das Ziel erreichen.
Beides ist außerdem in eine PvP-Saison eingebettet, die mit jedem neuen Durchgang zurückgesetzt wird. Wahrscheinlich gibt es dann auch frische Belohnungen. Jede Saison bringt wöchentliche Aufgaben mit sich, die euch Bonus-Ehre, Rangpunkte sowie einen Vermächtnispunkt einbringen – Letzterer ist Teil des accountweiten Meta-Fortschrittssystems.
Der offizielle Startschuss für World of WarCraft Forever fällt am 4. November 2026.