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Silent Hill: Townfall: Neues Update entschärft The Weight und die härtesten Stealth-Passagen
Entwickler Screen Burn reagiert auf das Spieler-Feedback und schwächt mit Patch 1.4.0 fiese Angriffe ab. Auch das letzte Rätsel wird spürbar leichter.
Silent Hill: Townfall hat ein neues Update erhalten, das die wohl frustrierendsten Abschnitte des Spiels grundlegend entschärft.
Das hatte das Entwicklerstudio Screen Burn bereits vor wenigen Tagen angekündigt und reagierte damit auf Kritik von Spielerinnen und Spielern.
Dabei geht es um einen Gegner namens "The Weight", dem ihr in der Mitte des Spiels und zum Ende hin begegnet. Dieser Widersacher lässt sich nicht besiegen und tötet euch mit einem einzigen Angriff.
Spätestens seit Hits wie Amnesia oder Outlast gehört das wehrlose Verstecken vor übermächtigen Stalkern zum Standardrepertoire im Survival-Horror. Townfall nutzt diese Mechanik intensiv, musste das allzu aggressive Suchverhalten durch den neuen Patch nun aber zugunsten der Balance feintunen.
Ihr müsst also die Beine in die Hand nehmen und verschwinden beziehungsweise euch verstecken. Es gibt zwar auch ein Item zur Wiederbelebung, das aber unter Umständen nicht viel bringt, wenn die Kreatur immer noch bei euch steht. Jedenfalls sorgte das Verhalten des Gegners für einiges an Frust.
Das Versprechen der Macher nach Besserung löst nun Patch 1.4.0 ein. Auf dem Papier machen die Änderungen die Konfrontationen mit "The Weight" erträglicher: "Greifattacken verursachen auf den Schwierigkeitsgraden 'Story' und 'Normal' ab sofort schweren Schaden, anstatt euch direkt zu töten", heißt es in den Patch Notes. "Zudem haben wir das Suchverhalten verbessert, um zu verhindern, dass 'The Weight' über längere Zeit direkt vor eurem Missionsziel campt."
"Überarbeitungen am Suchverhalten verhindern außerdem, dass die Kreatur wiederholt denselben Ort durchkämmt und dort verweilt. Das angepasste Jagdverhalten sorgt dafür, dass euch 'The Weight' nicht mehr zu aggressiv auf den Fersen ist."
Neben diesen gezielten Anpassungen überarbeitet das Update auch das Stealth-System: Gegner reagieren ab sofort weniger empfindlich auf Geräusche von Schusswaffen, Sprints oder das Schlüpfen in ein Versteck. Im Nahkampf setzen Feinde nach einem Treffer nicht mehr so blitzschnell zum Gegenangriff an wie zuvor. Ebenso können sie euch nicht mehr packen, wenn ihr mit einer Nahkampfwaffe blockt.
Auch das finale Rätsel wurde optimiert. Hier musstet ihr eine Unmenge an Befehlen in eine Konsole eintippen. Als Orientierung könnt ihr nun ein Sammel-Handbuch finden, das als praktische Nachschlagehilfe dient.