// FUTURA SCIENCES — SPAZIO & SCIENZA
Il voulait dormir dans la réalité virtuelle, mais son casque l'en empêchait : la solution imaginée est surprenante
Meta vient d’annoncer ses nouvelles lunettes de réalité mixte qui sortiront l’année prochaine. Malgré un format beaucoup plus compact et léger, elles ont toutefois un défaut qui pourrait freiner de nombreux utilisateurs.... Lire la suite
Trop lourds, inconfortables et parfois difficiles à supporter sur la durée, les casques de réalité virtuelle pourraient bientôt avoir une alternative inattendue. Des chercheurs japonais ont imaginé un système immersif qui permet de plonger dans un monde virtuel sans rien porter sur la tête. Voici comment.
Lorsque le casque Apple Vision Pro est sorti, de nombreux influenceurs ont voulu savoir s'il était possible de vivre dans la réalité mixte et l'ont porté dans la rue. Mais ce n'était rien de nouveau. Il existait déjà de nombreuses vidéos sur YouTube dans lesquelles des personnes ont tenté l'expérience de passer jusqu'à une semaine dans la réalité mixte, en voyant leur environnement, ou dans la réalité virtuelle pure, y compris pour dormir.
Tous sont arrivés à la même conclusion : le casque était trop lourd et inconfortable pour être porté pendant de longues périodes. C'est aussi le constat d'un étudiant de l'université de Kyūshū, au Japon. « Certains jours, il passe plus de temps en réalité virtuelle qu'à l'extérieur. Il essayait même d'y dormir, mais le casque l'empêchait de trouver une position confortable », se souvient le professeur Shogo Fukushima.
Cela a été le point de départ d'un nouveau projet. Dans un article publié dans le cadre programme Emerging Technologies de SIGGRAPH 2026, des chercheurs de l'université de Kyūshū ont créé un système de réalité virtuelle plus confortable à utiliser. Avec les casques classiques, augmenter le champ de vision, la définition et la puissance de calcul de l'appareil signifie augmenter le poids de l'appareil, le rendant encore plus inconfortable. Leur solution ? Un appareil qui ne se porte pas sur la tête.
Le résultat est un fauteuil équipé d'un dispositif d'affichage stéréoscopique. Plutôt que de s'appuyer sur deux écrans placés juste devant les yeux pour présenter deux images légèrement différentes, ce nouveau système utilise de minuscules miroirs qui envoient un visuel distinct à chaque œil. Basé sur une technique d'imagerie aérienne, le système donne l'impression que la scène flotte devant l'utilisateur, au lieu d'apparaître sur un écran.
Ce fauteuil permet d’utiliser la réalité virtuelle sans devoir porter de casque sur la tête. © Université de Kyūshū
Le fauteuil intègre un gyroscope, ce qui permet à l'appareil de suivre les mouvements des utilisateurs, et de modifier la vue stéréoscopique en fonction. Ils peuvent ainsi se retourner pour voir le monde virtuel à 360 degrés. Le système n'a besoin d'aucun calibrage, et les utilisateurs ne portent rien. Le tout permet d'obtenir un monde virtuel immersif dans un espace restreint.
Un tel dispositif permettrait l'usage de la réalité virtuelle pendant de plus longues séances, sans la fatigue imposée par les casques. De plus, il pourrait réduire la cybercinétose, autrement dit le malaise que certains ressentent en utilisant la réalité virtuelle. « Sans les contraintes d'espace d'un casque, il devient possible d'intégrer plus librement des composants optiques plus imposants et des mécanismes mobiles. Cette flexibilité pourrait ouvrir la voie à de nouvelles approches pour réduire le décalage entre sensations visuelles et physiques, souvent responsable de la cybercinétose », affirme Shogo Fukushima.
Meta vient d’annoncer ses nouvelles lunettes de réalité mixte qui sortiront l’année prochaine. Malgré un format beaucoup plus compact et léger, elles ont toutefois un défaut qui pourrait freiner de nombreux utilisateurs.... Lire la suite