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GTA 6 rivoluziona l'open world: Leonida sarà protagonista come la Frontiera di Red Dead Redemption 2?
Dopo aver svelato che nemmeno Rockstar ha visto tutto ciò che ha da offrire GTA 6, il co-responsabile di Rockstar North Rob Nelson ha raffrontato la dimensione free roaming di Leonida con la Frontiera di Red Dead Redemption 2 per discutere dell'importanza della campagna principale e dell'esperienza open world.
Ai microfoni di IGN.com, l'esponente della Grande R ha delineato la visione degli sviluppatori in merito alle dinamiche di gameplay che avremo modo di sperimentare immergendoci nell'enorme open world da record di GTA 6.
A detta di Nelson, "il mondo di GTA 6 sarà tanto importante quanto la storia principale, esattamente come la Frontiera di Red Dead Redemption 2, anzi, di più. Vogliamo che i giocatori si immedesimino completamente nei personaggi, non solo durante le missioni e nella storia, ma anche nell'esplorazione libera del mondo aperto. In questo, GTA 6 sarà più simile a Red Dead Redemption 2 che a GTA 5. Con Michael, Trevor e Franklin abbiamo fatto il possibile quando sviluppammo GTA 5, con loro si poteva esplorare la mappa e cimentarsi in ogni genere di attività, ma nel mondo aperto non era possibile immergersi in eventi e partecipare ad attività che fossero davvero coerenti con la loro narrazione e la loro personalità e carattere".
L'esponente di Rockstar precisa inoltre come "oltre all'esplorazione libera, che ovviamente è una parte fondamentale di GTA 6 come di GTA 5 e Red Dead Redemption 2, chi interpreterà Jason e Lucia potrà dedicarsi ad attività open world coerenti con la narrazione, ad esempio potranno svolgere attività per guadagnare denaro e uscire dai guai in cui si trovano oppure potranno trascorrere del tempo insieme per rafforzare il loro rapporto o per dedicarsi a rapine e furti".
Sempre in merito all'esperienza open world e alla campagna che saremo chiamati a vivere a partire dal 19 novembre su PS5 e Xbox Series X|S, nei giorni scorsi altri membri di spicco di Rockstar hanno fornito ulteriori dettagli, spiegando ad esempio come il mondo di GTA 6 mostrerà una versione folle e amplificata della realtà.
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