// EUROGAMER.DE — GAMING
Wardogs Season 2: Großes Update bringt neue Waffen, Regen und Wett-System
Am 15. Oktober startet die neue Saison mit frischen Fahrzeugen, Wettereffekten und Boni für die geschwächte Lonestar-Fraktion.
Bulkhead und Team17 haben Details zu Season 2 von Wardogs bestätigt. Das entsprechende Update erscheint am 15. Oktober.
Im Laufe der neuen Saison bringt das Studio vier neue Waffen, vier Fahrzeuge, drei Bauteile, eine dynamische Wetter-Mechanik und eine experimentelle Wett-Funktion ins Spiel. Dazu gesellen sich umfassende Anpassungen an Kampf, Basenbau, Progression und Fraktions-Balancing.
Team17 ist ein traditionsreicher britischer Publisher und Entwickler. Bekannt geworden durch die Worms-Reihe, verlegt das Unternehmen heute zahlreiche erfolgreiche Indie- und Multiplayer-Titel wie Hell Let Loose, Overcooked oder Trepang2.
Bei den Waffen ergänzen das TCX-SPR Assault Rifle, die M14 DMR, die PP-19 Bizon SMG und das Evo-3 Ultra LMG das Spiel – zusätzlich gibt es eine Reihe weiterer Aufsätze. Der Fuhrpark wächst um den Wolf-110 nebst bewaffneter Sturmvariante, den T-72B3 Main Battle Tank und den Flakpanzer Gepard zur Luftabwehr.
Bei den Bauteilen könnt ihr künftig ein MG-Nest, den Large Shelter und den Wooden Step konstruieren, um eure Positionen zu sichern.
Mit Season 2 hält zudem Regen als neues Wetter-Preset Einzug in die Online-Gefechte. Das verändert die Bedingungen auf dem Schlachtfeld und wirkt sich auf Sichtweiten, Gefechtsdistanzen und Akustik aus. Der Regen interagiert dynamisch mit der Umgebung sowie beschädigten oder zerstörten Strukturen. Gleichzeitig rollt der Donner synchron über den Server und kann Schrittgeräusche kurzzeitig übertönen.
Das Feature "Experimental Wager Vendor" lässt euch euer In-Game-Geld auf die eigene Leistung wetten. Ihr wählt dafür Missionsziele mit Zusatzbedingungen aus, um die potenzielle Auszahlung hochzuschrauben – eine optionale High-Risk-High-Reward-Mechanik. Das Studio betont, dass es sich um eine erste, sehr experimentelle Version handelt. Das Team will das System mit der Zeit ausbauen, behält sich aber ausdrücklich vor, es im Laufe der Saison anzupassen oder sogar temporär zu entfernen, sollte es zu stark ausgenutzt werden.
Darüber hinaus gibt es Anpassungen am Waffenschaden, Rückstoß und Suppression, um den einzelnen Waffenklassen klarere Rollen zuzuweisen. Auch bei den Fraktionen arbeitet Bulkhead an der Balance. Basierend auf Match-Daten und Community-Feedback startet ein soziales Experiment samt Rekrutierungskampagne: Spielerinnen und Spieler sollen verstärkt der blauen Fraktion "Lonestar" beitreten, die in Season 1 die niedrigste Siegquote aufwies. Neben Anpassungen an Uniformen und Spawn-Positionen winken Lonestar-Spielern in Season 2 exklusive Cash- und XP-Boni. Zudem führt das Team Händler-Rabatte für weit zurückliegende Teams sowie Einschränkungen für späte Teamwechsel im Match ein.
"Wir haben seit dem Launch unglaublich viel gelernt, indem wir der Community beim Spielen von Wardogs zugeschaut haben", sagt Joe Brammer, CEO bei Bulkhead. "Season 2 bringt mehr Waffen, Fahrzeuge und Spielmöglichkeiten. Genauso wichtig ist uns aber, dass wir das Feedback aufgegriffen und an den Stellschrauben gedreht haben, die für jedes Match entscheidend sind. Im Early Access geht es darum, das Spiel gemeinsam mit der Community weiterzuentwickeln – und das ist unser erster großer Schritt auf diesem Weg."