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Lo sparatutto di Marvel e Disney rinviato: Epic Games rivoluziona lo sviluppo puntando tutto sull'IA
Nel 2024, Disney ha investito 1.5 miliardi di dollari in Epic Games, ottenendo una quota azionaria nella compagnia di Fortnite. Le due aziende hanno inoltre concordato una partnership per lo sviluppo di più titoli, il cui avvio era previsto proprio con uno sparatutto incentrato sulle IP Disney, Marvel e Pixar.
L'uscita del gioco era prevista per marzo di quest'anno, ma è stata rinviata a data da destinarsi, secondo le fonti anonime che hanno parlato con Bloomberg. Agli sviluppatori del gioco è stato chiesto di adottare un modello di produzione "AI-first", utilizzando strumenti come Claude di Anthropic. Il lavoro sarà poi supervisionato e guidato da esseri umani. "Niente più codice scritto a mano", ha affermato uno dei direttori del gioco in un messaggio interno visionato da Bloomberg. Il direttore ha inoltre aggiunto che tutta la componente artistica del titolo sarebbe stata "generata tramite flussi di lavoro interamente basati sull'IA".
"Stiamo adottando uno sviluppo accelerato dall'IA, guidato dagli sviluppatori di Epic, che sono i visionari e i motori creativi di ogni nostra iniziativa", ha dichiarato Jake Jones, direttore della comunicazione di Epic Games, in una nota a Bloomberg News. È intervenuto poi Tim Sweeney pubblicamente con un post su X. "Abbiamo un enorme pivot in corso qui a Epic, stiamo spostando gli sviluppatori per riorganizzarci al meglio per un'accelerazione massima dell'IA. L'obiettivo non è fare le stesse cose con meno persone, ma consentire a tutti qui di costruire PIÙ e MIGLIORI cose, e di portare i benefici a tutte le squadre che usano Unreal".
L'annuncio ha lasciato sbigottiti alcuni sviluppatori di Epic, secondo quanto riferito dalle fonti. Alcuni hanno scherzato su come gestire gli errori derivanti dal lavoro generato dall'IA, chiedendosi se dovessero rivolgersi a Claude per correggere i suoi stessi sbagli. Altri hanno espresso la speranza che non si trattasse di una richiesta seria o che l'azienda cambiasse rotta, sostenendo che l'iniziativa non avrebbe avuto il successo sperato da Epic.
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We have a huge pivot underway here at Epic, moving developers around to retool for maximum AI acceleration.
The aim isn't to do the same stuff with fewer people, but to enable everyone here to build MORE and BETTER stuff, and to bring the benefits to all teams using Unreal.