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Gli sviluppatori di Wardogs spiegano perché il team blu perde più spesso degli altri
Il team di sviluppo di Wardogs ha confermato che "Lonestar", ovvero la squadra blu, perde più spesso delle altre, e sta apportando significative modifiche alla Stagione 2 per risolvere il problema. Da quando il gioco è stato lanciato, all’inizio di settembre, non sono mancati i meme che prendono in giro il team in questione. In un’intervista esclusiva ai microfoni fi IGN, Bulkhead ha confermato che la percentuale di vittorie di Lonestar è inferiore a quella delle altre squadre, ma che in realtà è aumentata nel corso del tempo. La percentuale era infatti di circa il 10% durante la fase alpha del gioco, ma è salita al 20% nelle ultime settimane. Il cofondatore di Bulkhead, Howard Philpott, ha persino scherzato sulla faccenda dicendo che la reputazione della squadra blu rappresentava ormai un problema di immagine.
Bulkhead sta adottando delle misure per rimediare a questa situazione con il lancio della Stagione 2, prevista per la prossima settimana. Il cambiamento più significativo consiste nell’adeguamento dei punti di spawn e nella ricollocazione delle basi per tutte le squadre sulla mappa chiamata Bakurani. Il senior producer Kane Allard ha osservato che la reputazione della squadra blu potrebbe essere stata aggravata dal fatto che stava perdendo in modo significativamente maggiore su Bakurani, forse a causa di problemi legati alla mappa. Di conseguenza, hanno deciso di riorganizzare tutti i punti di spawn.
Tra le altre iniziative per ridurre il gap si segnalano poi la modifica della saturazione dei colori per le divise dei Lonestar, in modo da farle mimetizzare meglio, oltre a bonus in denaro ed XP per chi si unisce alla quadra blu. La Stagione 2 di Wardogs debutterà il 15 ottobre.