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Nvidia met à jour le DLSS 5 : moins de mémoire consommée et plus de FPS en jeu
Depuis son arrivée dans NBA 2K27 début septembre, le DLSS 5 de Nvidia a la réputation de faire chuter les performances. Pour tenter de corriger cette mauvaise image, Nvidia a annoncé ce mardi 13 octobre, sur son blog GeForce, une nouvelle version de son modèle d’IA. Elle est deux fois plus rapide que celle de septembre et consomme 20 % de mémoire vidéo en moins en 4K. Si vous jouez sur une RTX 50, l’effet devrait demander deux fois moins de puissance à votre carte graphique. D’après Nvidia, la qualité d’image ne bouge pas.
Les versions précédentes du DLSS agrandissent une image calculée en basse définition, ou inventent des images intermédiaires. Le DLSS 5 ajoute une dernière étape au rendu : une IA retouche l’éclairage et les matières de l’image produite par le moteur du jeu. Nvidia appelle ça le 3D-Guided Neural Rendering, ou rendu neuronal guidé en 3D. L’entreprise a d’ailleurs dû rassurer les joueurs cet été sur le respect du travail des artistes.
Ce traitement demande beaucoup de calcul. Selon les chiffres publiés jusqu’ici par Nvidia, activer le rendu neuronal pouvait faire baisser les performances de 50 à 60 %. Notre premier test sur NBA 2K27 a aussi mesuré une forte baisse du nombre d’images par seconde quand l’upscaling (l’agrandissement de l’image par l’IA) est coupé. Un développeur est même allé jusqu’à confier ce calcul à une deuxième carte graphique. Sur une RTX 5090, le DLSS 5 a aussi fait monter le connecteur d’alimentation à 91,7 °C dans Cyberpunk 2077.
Nvidia dit avoir retravaillé à la fois la chaîne de rendu et le modèle d’IA. Le modèle perd 24 % de ses paramètres, c’est-à-dire les valeurs internes que l’IA a apprises pendant son entraînement. Il tombe ainsi à environ 118 millions de paramètres. Un modèle plus petit demande moins de calcul et prend moins de place dans la mémoire vidéo.
Depuis sa présentation en mars, le modèle du DLSS 5 est devenu dix fois plus rapide, d’après Nvidia. À l’époque, Nvidia le présentait sur une machine équipée de deux RTX 5090.
Attention, le « deux fois plus rapide » ne concerne que le temps de calcul de l’IA. Dans NBA 2K27, Nvidia promet un gain plus modeste : jusqu’à 1,4 fois plus d’images par seconde qu’avec le modèle de septembre. Néanmoins, Nvidia n’a publié aucun comparatif détaillé selon les cartes graphiques ou les définitions d’écran.
Le nouveau modèle arrive dans NBA 2K27 ce vendredi 16 octobre. Il fonctionnera sur les RTX 50, sur le service de jeu en streaming GeForce NOW et sur les PC portables équipés de la puce Arm RTX Spark. Ces PC portables reçoivent d’ailleurs le DLSS 5 le même jour. Le nouveau modèle sera aussi activé par défaut dans les prochains jeux compatibles. Nvidia a ensuite donné trois rendez-vous :
Les cartes RTX 40 n’ont toujours pas accès au DLSS 5. Pourtant, Nvidia avait confirmé début septembre son arrivée sur ces cartes, une fois le modèle mieux optimisé. Nvidia expliquait alors donner la priorité aux RTX 50, avec des mises à jour du modèle prévues cet automne. Celle de ce mardi en fait partie, mais le billet publié par Nvidia ne donne toujours aucune date pour les RTX 40.
Les RTX 40 ont par contre droit à un nouveau mode Performance, en bêta, pour la génération d’images. Cette technique ajoute des images créées par l’IA entre celles calculées par le jeu. Le nouveau mode s’appelle « Preset C ». Il remplace l’un des deux modèles d’IA de la génération d’images par un algorithme plus léger. En échange, Nvidia prévient que l’image perd un peu en qualité. Il fonctionne sur RTX 40, RTX 50 et RTX Spark, avec un gain annoncé jusqu’à 35 % sur une RTX 5060.
De son côté, AMD préparerait sa propre technologie de rendu neuronal pour sa prochaine génération de cartes graphiques, d’après le leaker Kepler_L2. La marque n’a rien confirmé.