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Perché alcuni giochi PS1 erano su due o più CD?
Non tutti i giochi hanno lo stesso peso. E non parliamo solo di emozioni o di successo, ma di banali megabyte. Ci sono titoli leggerissimi e, al contempo, lavori mastodontici che, spesso - fin dalla prima era di PlayStation - hanno costretto gli sviluppatori a fare lo slalom per farli arrivare sugli scaffali.
Un CD-ROM standard, il supporto fisico dei videogiochi per PlayStation 1, conteneva al suo interno un massimo di 650-700 megabyte di dati. Siamo alla fine degli anni '90, un periodo in cui i titoli non erano di certo paragonabili a quelli moderni, ma spesso e volentieri un singolo CD non era abbastanza. Il primo colpevole dei videogiochi su più CD è quindi il peso specifico del software, che spesso veniva appesantito dai filmati. Sì, ad avere una bella fetta di colpa erano proprio le sequenze scriptate che occupavano solo loro una porzione ragguardevole sul totale. Giochi come Final Fantasy VII, capolavoro JRPG uscito nel 1997, venivano qui splittati su tre dischi, a causa del quantitativo spropositato (per l'epoca) di dati al loro interno.
Altro elemento, oltre alle cinematiche, era il comparto audio. Videogiochi doppiati in più lingue erano considerevolmente più pesanti. Anche la colonna sonora aveva il suo impatto sostanziale, sommandosi alla mole di dati che dava vita all'esperienza di gioco. I JRPG - ancora una volta - erano tra i giochi più impegnativi in tal senso a causa della loro sequenza di dialoghi molto più corposa rispetto ad un qualsiasi gioco di corse. Infine, nello scacchiere degli elementi più pesanti c'era la grafica. I fondali, le texture, i modelli 3D. Tutto contribuiva a far salire il numero di megabyte presenti sul disco. Più il gioco era bello e raffinato, più era probabile che venisse suddiviso su più supporti.
Per fortuna il CD era uno standard nettamente più economico rispetto alle classiche cartucce Nintendo. Più costose e in grado di supportare meno contenuti. Questo permise a Sony di non imporre grossi limiti agli sviluppatori per quanto riguardava i contenuti ed il peso delle loro iterazioni. Fra i giochi PS1 con più CD, oltre al già citato Final Fantasy VII, ricordiamo il quartetto di dischi di Final Fantasy XIII e IX, ed i due dischi di Resident Evil 2 e Metal Gear Solid.
Per altre curiosità, fate un tuffo nel passato con la Superstation One, la console "tarocca" per eccellenza!
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