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Actualité : Fortnite sur Linux, c'est pour bientot - et ça pourrait bien de tout changer pour le gaming PC
Epic Games développe une nouvelle version de son système anti-triche pour y apporter une compatibilité avec Linux. Fortnite est le premier jeu à en bénéficier, avec la promesse d'autres titres multi pour lui emboîter le pas.
Voilà une nouvelle qui pourrait avoir des conséquences bien au-delà des Tilted Towers : le Fortnite va bientôt débarquer sur Linux, fort d'un tout nouveau système anti-triche actuellement en développement au sein d'Epic Games. Cette "v2" de Easy Anti-Cheat (EAC de son doux acronyme) pour Linux a pour buter délibérément le goulot d'étranglement technique qui empêche le battle royale - et bien d'autres jeux multijoueurs - de tourner sur les distributions libres.
Epic Games promet ainsi de mettre au niveau l'EAC Linux au niveau de son équivalent Windows "dans un futur proche", sans plus de précision. Plusieurs prérequis seront néanmoins nécessaires pour les systèmes sous Linux afin d'être compatible avec cette V2 - dont Secure Boot - et la firme serait actuellement au contact des responsables du maintien de plusieurs distros afin d'adapter ces évolutions fondamentales pour le bon fonctionnement des jeux multi concernés. Une machine est néanmoins à part : le Steam Deck ne dispose pas des fonctionnalités suscitées pour accueillir cette refonte de l'anti-triche - mais Valve et Epic collaborent actuellement sur une solution.
Epic Games s'orgueille d'avoir vibecodé son nouveau launcher
Fortnite agit donc comme "jeu de lancement" de cette nouvelle version de l'EAC, avec, à l'horizon, une mise à disposition aux autres développeurs de l'industrie. Cette annonce s'est faite dans le cadre du lancement de la version Preview du nouvel Epic Games Launcher, fièrement vibecodé d'après le communiqué de la firme publié plus tôt aujourd'hui. On a du mal à imaginer voir la plateforme rattraper son retard avec l'écosystème Steam, soyons honnête, mais cette refonte s'accompagne... d'une version native pour Linux : preuve s'il en fallait une autre de l'importance croissante du libre dans le jeu vidéo mainstream.
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Diogo Ribeiro, Journaliste Informatique chez Les Numériques. Ex-journaliste pour Gamekult, Diogo a squatté les locaux des Numériques si longtemps qu'il a fini par rejoindre l'équipe à la rubrique Informatique. Heureusement, sa plume est bien plus belle que son langage charretier.
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