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CD Projekt ha una visione per Project Hadar, ma la pre-produzione è ancora lontana
A quattro anni dall'annuncio originale, la prima IP completamente originale di CD Projekt Red ha raggiunto una tappa fondamentale per lo sviluppo. In un'intervista concessa alla testata polacca Biznes, il co-CEO dello studio di The Witcher e Cyberpunk, Michał Nowakowski, ha confermato che il team ha completato la definizione della visione generale del mondo di gioco e dei suoi elementi chiave per Project Hadar. Nonostante i lavori siano ufficialmente iniziati dopo diversi anni di studio preliminare, la dirigenza ha precisato che il titolo si trova ancora nelle fasi iniziali dello sviluppo e non ha ancora fatto il proprio ingresso nella fase vera e propria di pre-produzione.
La definizione delle fondamenta narrative e concettuali di Project Hadar rappresenta un passaggio storico per lo studio di Varsavia, finora legato esclusivamente a universi narrativi preesistenti e adattati dai libri di Andrzej Sapkowski e dal gioco da tavolo di Mike Pondsmith. Sebbene i dettagli sull'ambientazione, la storia e sulle dinamiche di gameplay rimangano avvolti nel mistero, l'azienda ha finalmente trovato una visione d'insieme soddisfacente, quindi è facile immaginare che il team cresca di numero dopo l'uscita di The Witcher IV nel 2028.
CD Projekt ha iniziato i lavori su Hadar con circa venti creativi, incaricati di definire ambientazione, personaggi, storia e gameplay. Il team è aumentato leggermente in questi primi quattro anni, attestandosi infine su ventiquattro sviluppatori, stando ai dati aggiornati dello scorso maggio. Al momento non ci sono altre informazioni disponibili, ma, per quello che vale, Hadar è il nome di una stella; volendo fare un'ipotesi, dunque, è possibile che il gioco abbia un'ambientazione sci-fi.