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Star Trek Voyager - »Spannender als alle offiziellen Star-Trek-Releases« - Die komplett in 3D nachgebaute Voyager wird zur Shooter-Bühne
Die Voyager von Brainbox nimmt immer mehr Form an.
Letztes Jahr haben wir euch das Projekt eines wahren Trekkies vorgestellt. Daniel Korican alias Brainbox arbeitet seit 13 Jahren an seinem eigenen 3D-Nachbau der Voyager (STVGP) aus der gleichnamigen Star-Trek-Serie. Vor einigen Monaten war der Bau des Außen- und Innenlebens zu großen Teilen abgeschlossen. Aber das Schiff soll nicht nur eine beeindruckend detaillierte, virtuelle Kulisse sein, sondern die Bühne für ein richtiges Spiel.
In einem ausführlichen Update präsentiert Daniel den neuesten Meilenstein seines Projekts: Erste richtige Spielmechaniken.
In dem einstündigen Showcase-Video seht ihr die Voyager erstmals auch aus der Third-Person-Perspektive. Der Platzhalter-Android nimmt euch mit auf einen Spaziergang durch das Schiff und zeigt, was es jetzt schon alles drauf hat:
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Unter anderem gibt es bereits erste Bordwaffen, mit denen Torpedos vom Kontrollraum aus abgefeuert werden können. Der Spieler kann aber auch schon auf erste Handfeuerwaffen zugreifen. In der Hazard Team Shooting Gallery stehen jetzt eine Reihe von funktionstüchtigen Gewehren und Phasern zur Verfügung.
Im Video sehen wir unter anderem einen Infinity Modulator, einen Typ-2-Phaser und Pulse Rifles, die auch gleich auf dem Holodeck zum Einsatz kommen. Der I-Mod, der in der Serie von Seven of Nine und Perfecto Oviedo entworfen wurde, kann auch schon zum großzügigen Umgestalten des Schiff-Mobiliars genutzt werden. Denn er funktioniert im Spiel ähnlich wie die Gravity Gun in Half-Life.
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Star Trek Voyager: Solo-Entwickler nimmt uns mit auf einen Rundgang durch den wohl akkuratesten Nachbau des Raumschiffs