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Le DLSS 5 s’invite discrètement sur un FPS culte et personne ne l’avait vu venir
Ni 4A Games ni Nvidia n’ont rien annoncé. Ce sont des joueurs qui ont repéré le DLSS 5 dans Metro 2033 Redux, la version remasterisée en 2014 du jeu de tir qui se déroule dans le métro de Moscou. Le jeu a reçu le 22 octobre une mise à jour gratuite, baptisée Next-Gen Update.
Renan Maniero, un joueur actif sur X, y a trouvé le fichier du DLSS 5 dans la même version que celle de NBA 2K27, le seul jeu compatible depuis septembre, rapporte VideoCardz. D’autres joueurs ont confirmé qu’une option DLSS-NR apparaît dans les réglages graphiques, pour Neural Rendering, ce rendu par IA qui retouche l’image en temps réel, visages et éclairage compris.
Dans ses notes de mise à jour, 4A Games parle seulement d’une prise en charge du DLSS, à côté du FSR d’AMD et de sa propre technique, le 4A TSR. Le reste de la mise à jour apporte des textures 4K, un éclairage global calculé à partir de l’image affichée, une fréquence d’images par seconde débloqué et le son spatial.
Par contre, le studio précise que le ray tracing n’a pas été ajouté. Metro : Last Light Redux reçoit la même mise à jour et prendrait lui aussi en charge le rendu neuronal. Selon TweakTown, le DLSS 5 rend les personnages plus détaillés dans Metro 2033 Redux, mais il fait nettement baisser les performances, comme dans NBA 2K27.
Nvidia a déjà annoncé les deux jeux suivants : Hogwarts Legacy le 5 novembre, puis Where Winds Meet fin novembre. Les deux utiliseront le nouveau modèle présenté le 13 octobre, deux fois plus rapide d’après Nvidia.
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Journaliste et Chef de rubrique PC, Hardware & Gaming
Passionné de tech, d'optimisation Windows, de jeux narratifs indéprimant, ainsi que de fast FPS, j'ai rejoint Frandroid en 2023 pour communiquer mes passions à l'écrit dans les univers PC, hardware et gaming. Je parle aussi bien actualités GPU, CPU, PC portables que des frasques de Windows 11 ou du DLSS.
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