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DirectX Raytracing si aggiorna: pi� FPS e fino al 90% di memoria video risparmiata
Microsoft ha presentato un aggiornamento significativo di DirectX Raytracing. Nuove tecniche riducono i costi di gestione delle geometrie e delle strutture di accelerazione. Le prime prove mostrano incrementi prestazionali molto elevati e una forte riduzione della memoria utilizzata, anche se i risultati dipendono dallo scenario di test.