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Gears of War E-Day, la cancellazione della versione PS5 non ha aiutato le vendite su Xbox e PC
Da un lato, la scelta di rendere Gears of War E-Day un'esclusiva di spessore per Xbox, ha aiutato a risollevare le sorti della compagnia, da anni un po' vittima di una narrazione che ha, quantomeno, diluito il cosiddetto orgoglio dei suoi più grandi aficionados.
D'altro canto, non possiamo che evidenziare quanto la mossa di Microsoft abbia tarpato le ali a quello che sarebbe potuto benissimo diventare un best seller di questa fine del 2026. Certo, il volere della nuova CEO è evidente: riportare le esclusive in casa Xbox, rendendole di fatto uno dei motivi per i quali i giocatori dovrebbero preferire la proposta di Microsoft ai concorrenti. E fra i primi a tornare a casa c'è stato proprio Gears of Wars, che dopo essere comparso su PlayStation 5 insieme ad Halo, è ritornato prepotentemente sotto la effigie di Redmond.
Inizialmente E-Day sarebbe dovuto uscire anche su PlayStation 5, proseguendo la filosofia che aveva contraddistinto Xbox negli ultimi anni, ma poi qualcosa è cambiato. E quel qualcosa chiaramente porta il nome di Asha Sharma ed i suoi sogni di gloria color verde Xbox. Ma questa strategia sta portando i suoi frutti? A dire il vero... no. Anzi. The Game Business riporta infatti che Xbox continua a vendere sempre meno, anche per via della difficoltà negli approvvigionamenti di console e gli aumenti dovuti alle carissime memorie.
Insomma, neanche l'esclusività di Gears of War è riuscita a far risalire o quantomeno a contenere i risultati deludenti dell'Xbox di quest'ultima generazione. Ora anche Mat Piscatella di Circana ha confermato che la situazione negli Stati Uniti in particolare starebbe gradualmente peggiorando: "Affermare che Gears sarà un'esclusiva non ha cambiato nulla in termini di andamento dell'hardware. Anzi, la situazione sta peggiorando. Sembra che tutto quello che fanno stia raccogliendo like su Twitter dalla parte più appassionata dei loro fan, ma a parte questo, in termini di risultati concreti, al momento non vedo nulla. E sto cercando davvero a fondo. Gears è un gioco splendido. È un Gears of War in tutto e per tutto. Ma rendendolo un'esclusiva, gli si toglie il potenziale come titolo a sé stante per dare impulso alla piattaforma, e almeno nel breve termine, non ha fatto alcuna differenza".
Attualmente, stando ai dati di vendita emersi nelle ultime settimane, sembrerebbe che Gears of War E-Day abbia venduto qualcosa come 400.000 copie in tutto il mondo. Una cifra davvero troppo contenuta per un AAA che prometteva di rilanciare il marchio Xbox a livello globale. Probabilmente la strada da percorrere per Microsoft prima di potersi dire salva e fuori dal pantano in cui è finita negli ultimi anni è ancora lunga e tortuosa. E chissà, magari in futuro E-Day potrebbe addirittura finire anche su PS5, per tentare di risanare il buco finanziario dovuto alle deludenti vendite.
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