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Pikmin 4 Nintendo Switch 2 Edition: Release am 12. November, Demo und neuer Modus enthüllt
Die Neuauflage bringt mit der Dandori Academy frische Prüfungen und Sprachbefehle für Otschin. Für Besitzer des Switch-Originals gibt es ein eShop-Upgrade.
Die Pikmin 4 Nintendo Switch 2 Edition erscheint am 12. November und hat einen brandneuen Modus namens Dandori Academy im Gepäck.
Nintendo bestätigte den Termin während einer gestrigen Überraschungs-Direct zum Pikmin Day. Dabei kündigte das Unternehmen auch eine Demo an, die am 2. November im Nintendo eShop aufschlägt. Eure Spielfortschritte aus der Probierversion könnt ihr später nahtlos in die Vollversion übernehmen, falls ihr euch für den Kauf entscheidet.
Hinter der Dandori Academy verbirgt sich ein zeitbasierter Prüfungsmodus. Die Direct präsentierte dazu bereits eine der Herausforderungen: In Gargantuan Garden müsst ihr so viele Goldnuggets wie möglich sammeln, bevor die Zeit abläuft.
Seit dem Debüt 2001 auf dem Nintendo GameCube verbindet Pikmin taktisches Ressourcen-Management mit skurrilem Natur-Charme. Nach jahrelanger Nische avancierte Pikmin 4 auf der Switch zum kommerziell erfolgreichsten Teil des Franchise, das Nintendo nun auf die Switch 2 portiert.
Die Switch-2-Edition erlaubt es euch außerdem, dem treuen Hunde-Begleiter Otschin Sprachbefehle zu erteilen. Wer Pikmin 4 bereits für die ursprüngliche Switch besitzt, kann sich im eShop einfach ein Upgrade-Paket sichern.
Nintendo hatte im Vorfeld der Übertragung klargestellt, dass es keine neuen Spieleankündigungen geben würde. Stattdessen stellte Shigeru Miyamoto die japanische Schauspielerin Fuka Koshiba als neue Botschafterin für die Reihe vor. Obendrein erklärte Nintendo den heutigen 1. November ganz offiziell zum Pikmin Day.
Pikmin 4 erschien ursprünglich im Juli 2023 für die Switch. Die Switch-2-Edition ist neben dem Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time am 5. November einer von zwei großen Nintendo-Releases in diesem Monat.
Die Nintendo-Entwicklerlegende Shigeru Miyamoto – der bei Klassikern wie Super Mario 64 Regie führte und The Legend of Zelda: Ocarina of Time produzierte – betonte übrigens erst kürzlich, dass der Aufstieg generativer KI-Tools menschliches Talent nicht zwingend ersetzen wird.