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Physint: Darum ist die Hauptrolle für Bill Skarsgård die Zusammenarbeit mit Hideo Kojima eine "große Sache"
Der Schauspieler spricht in einem aktuellen Podcast über seine große Begeisterung für die Metal-Gear-Reihe und Kojimas Talent.
Bill Skarsgård übernimmt die Hauptrolle in Hideo Kojimas kommendem Spionage-Actionspiel Physint. Nun verrät der Schauspieler, wie wichtig ihm die Zusammenarbeit mit Kojima ist und dass er schon seit seiner Kindheit ein großer Fan der Metal-Gear-Reihe ist.
Im Podcast Happy Sad Confused sprach Skarsgård über seine Begeisterung für die Stealth-Reihe.
"Insbesondere die Metal-Gear-Solid-Spiele. Ich habe jeden einzelnen Teil gespielt, zumindest diejenigen, die für Konsolen erschienen sind. Angefangen beim ersten Teil auf der PlayStation 1 bis hin zum letzten. Ich war schon immer unglaublich fasziniert von Kojima, der Mythologie und den Welten, die er erschafft, aber auch von der geheimnisvollen Aura und der besonderen Faszination, die ihn als Person umgeben."
Schon früh begeisterte den Schauspieler die Idee einer Metal-Gear-Verfilmung, da er Kojima für einen fähigen Regisseur hält.
"Als ich aufgewachsen bin, war ich ein riesiger Fan davon. Er ist ein Auteur, allerdings im Bereich der Videospiele. Er kennt sich mit dem Filmemachen, Filmen und dem Kino bestens aus. Ich erinnere mich, dass vor etwa 20 Jahren einmal über einen Metal-Gear-Solid-Film gesprochen wurde. Damals dachte ich: 'Wird Hideo selbst Regie führen? Natürlich, ich kann es kaum erwarten, ihn als Filmregisseur zu sehen.'"
Er selbst hatte ihn sogar gefragt, ob er jemals einen Film drehen würde, kassierte von Kojima jedoch nur ein knappes "Nein".
Doch das stört Skarsgård wenig: "Was er mittlerweile macht, ist die Erschaffung eines völlig neuen Mediums. Es ist Film. Es sind acht Stunden voller Handlung, aber gleichzeitig ist es ein ganzes Universum, das man selbst erkunden und erleben kann. Es ist im wahrsten Sinne des Wortes Worldbuilding."
"Dank der heutigen Technologie kommen wir immer näher an etwas heran, das fotorealistisch und gleichzeitig interaktiv ist. Er ist ein Pionier, der sich immer wieder in unerforschte Gewässer vorwagt."
Damit bestätigt Skarsgård auch, dass er für Physint das Performance Capture übernimmt. Mit dieser Technik hatte er schon bei anderen Projekten wie Marvels Eternals oder durch die Zusammenarbeit mit Goodbye Kansas Erfahrungen gesammelt.